一系列的打斗场面作为电影的开始,随后进行简单的故事叙述,看过很多部成龙的电影,大体套路大多如此,虽然时时刻刻想要表现出团队作战的重要性,但让观众所接受到的,还是更偏向于个人英雄主义的表现。成龙大哥的打戏从不含糊,通过极具张力的画面以及可以与之相互融合的特效,使得观众热血沸腾,加之“成龙”这一品牌,引发无数好评。但如果抛开画面的变换、炫酷的特效等一些形式上的东西,当然,只是简单的想想,任何一部电影都是由形式与实质共同构成,深究其内容,似乎好像并没有让观众在观影过后依旧可以清晰记得,所谈起的,无非不过画面如何精彩,打斗如何激烈,但终究缺乏故事情节,以及一部电影想要表达的一些东西,或观念,或情怀。撑起电影骨架灵魂的实质故事情节较弱,反而将重点流向于其的表现手法,似乎只能给观众视觉上的震撼,而非可以真正引起观众内心深处的共鸣。
不过“成龙”这一电影品牌,依旧是观众们愿意贡献票房的原因,而且是贡献之后不会感到后悔的原因。总的来说,这部电影很“成龙”,电影院去的也值。
我记得有人说过,你没去看怎么就知道不好,怎么敢妄加评论,这次我去看了,可以评论了吧,电影那叫一个烂,总是想抄袭好莱坞模式,却还想加入中国元素,科幻,武打,感情。元素太多看的太乱了,算是尿点,最尴尬的就是娜娜的演技,不否认努力,但是没有天赋就是没天赋,全程都不知道演什么,一路尬演。也不知道从哪里弄来几个外国人,就是打,那生化人的服装真心low到爆炸,成龙今年年初的两部电影和这部,越来越不知道成龙接片的标准是什么了,越过度的消费自己越让大家觉得不值钱。无趣
近些年来,多元素商业电影牢牢抓住了观众的胃口,也锁定了高额的票房。强大的吸金能力吸引着众多电影公司纷纷加入。于是,我们看到的镜头越来越刺激,场面越来越惊险,美女越来越吸睛,但是故事越来越垃圾。
多元素的商业电影讲究将多个元素塞到一部电影中,每个元素都要在特定的时间段内出现,最大限度地刺激观众的大脑,从而带来非凡的视觉体验。元素出现的时间点固定,电影时长就那么长,那么故事就会变得支离破碎,漏洞百出,弱智低俗。就如同一锅大乱炖,吃饱了后才发现这根本就不叫菜肴。
很酷的-机器之血
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