我有一个朋友,人们老是叫一款去看了一场带按压他Aslan. 大上个星期天和朋友们看了一场电影。我也没有在意什么名字,只是给了钱,就进去看,还发了一个眼睛看3D。但是说实话,这个眼镜戴着不舒服。影片里发现这个狮子就是叫做aslan,这才知道我朋友这个名字的出处。3D的效果很好。我认为,好过我以前去看的阿凡达的IMAX的效果。 消磨时间还不错。我们都睡着了在里面。
昨晚看了《纳尼亚3》。之前很多人劝我不要看,说很是不好。但这是我童年挚爱的童话,1和2都让我分外激动。听多了这些评论,不免气短,生怕看了会失望。所以拖着且找了多种理由,让自己没时间看,让自己的时间永远卡不上放映时间表。但,经过这么久的挣扎,昨天睡了个下午觉,睁开眼距离开场还有四十分钟。心想,再不看真就错过了。(真要感谢时光网的手机客户端,让这些时间表烂熟于我心。)
整部片子,除了3D效果较差之外真还没让我失望。其实关于这个3D还真要说两句。导演老早就说这不是部3D电影,但受到《阿凡达》根据发行方的要求,硬是改成了3D电影。否则为什么整部电影中都没有恶俗的冲击画面,比如扔过来一把刀,甩过来一具尸体什么的。
回到正题。之所以会有那么多人说这部片子剧情平淡,不跌宕不起伏,不魔幻,不大场面。我得说,这些人被好莱坞宠坏了,被养成了坏毛病。《非诚勿扰2》是不是那么跌宕呢?不是,但王朔的笔触却很明显,李香山最后的人生告别会,让人唏嘘不已,简单的言辞让人努力活着。《黎明踏浪号》亦然
如果忽略影片的故事性,电影《纳尼亚传奇:黎明破浪号》(以下简称《纳尼亚》)的魔幻风格还是非常吸引人的。但是考虑到《纳尼亚》的故事线索过于简单和虚弱,这部电影也只能依靠童趣吸引小朋友。
《纳尼亚》的故事框架是按照史诗规模搭建,充满复古情调的历险,忠诚与勇敢,危险与挑战,架势很大,看起来很壮观。但是在框架空间的填充上,故事情节十分不给力,虚虚的一团,观之如饮温吞水,没有滋味可言。对于成年观众,《纳尼亚》的情节根本不算一个好故事,就更不要谈论还有什么引人之处了。
与其他魔幻巨制相比,《纳尼亚》倍显寒酸。尤其是在纳尼亚的世界中,十几个人七八条枪的草台班子,称王称帝,航游四方,欲平定海内,扫荡天下,着实令人捧腹。拜托影片大方一点,既然有了那么磅礴的魔法世界,请让国王的军队规模和魔法世界匹配,请让故事的情感和史诗故事协调。小马拉不动大车,踏浪号也载不动太多理想。情节和影片规模的落差巨大,辜负最初构想,最终结果是理想和现实严重脱节的纳尼亚虚假繁荣。
有了2005年末第一部的失望在先,这次的第三部也就变得不那么难看了。再者说第一部花了我10刀,这次才2.5刀,怎么说性价比也高很多啊。
航海故事比冰天雪地的故事更能吸引我。
小女孩长大了,变残了,美国大妈的影子初漏端倪。
小男孩长大了,变帅了,脸上棱角开始有些分明了。
小表弟变成龙比做人时可爱。
总之,每次看这种奇幻大片就像吃美国快餐:
吃之前,不期待,不憧憬:
吃之时,不惊喜,不愉悦;
吃之后,不品味,不回想。
That's it!
其实一直都很奇怪,《纳尼亚传奇》作者和神学教授是怎样结合在一起的。小时候看纳尼亚也只是看看就作罢,直到今日看这最后一部,才发现二者其实殊途同归。
当他们来到阿斯兰王国之处,露西问阿斯兰,我还能再次与你相遇吗?阿斯兰说,是的。在你们的世界里,我以另外一个名号而存在。当时我心里认为他的词就在嘴边——god。
狮子在西方的文化传统中一直都是威武、权势与力量的所在,这个形象不止一次出现在各种形式的文学或电影作品中,预示着光明、正直,它是黑暗与邪恶中的导航者,是指明方向之人。在电影中,只要露西在内心呼唤,阿斯兰便出现帮助人们,此情形又多么像现实社会中我们对上帝的祷告。神作为我们生活的拯救者,在各处都安排着先知。电影中的蓝星、宝剑其实都是先知的化身。在电影中人物们与内心阴暗面的搏斗也很容易让人想起基督教的原罪说。而人的勇敢与伟大之处则正在于对自己内心邪恶的承认,并且与它们做搏斗。
其实要认真研究,纳尼亚传奇三部曲是一个非常好的研究原型说的论文题材,有待后人吧。而观者的兴味除了3D的诱惑
【纳尼亚传奇3:黎明踏浪号】完美!令人深刻的细节~
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