如果说,现实的欧洲十世纪,是维京人征战世界的各个角落;那么理想中的,大概就是冰海彼岸的那块遥远土地——文兰。那里“果实累累,有着茫茫草原的新天地”;那是“没有奴隶,没有战乱,每个人都能和平生活的丰饶温暖之地”。那里是许多人向往的人间“乐园”,那也是许多人穷尽一生无法触及的梦幻彼岸。
2019年四月,那是属于WIT STUDIO制作下《进击的巨人》第三季后半部分的春天,提前赢下了那个夏天最炽热的“口碑”。那么在巨人结束后的七月,我们又迎来了WIT STUDIO制作下的冰海世界
你没有敌人
战鬼对儿子说过:“这世上没有谁是可以被伤害的,你没有敌人。"刻在今后的十数年里,血却渗进托尔分的每一个毛孔,”男子汉托尔芬“只是拖着残破的身躯为敌人而活。我脑子里不禁嗡的冲进”人生而自由,却无往不在枷锁之中”。说来人的记忆不能传承,实在是一件遗憾的事情。托尔兹杀了二三十年才想通的一句话,托尔芬也要杀十多年才能想通,托阿鲁特利乌斯的福,这个时间终究是比他的父亲早一些。没有谁是可以被伤害的只有十个字,20字节的数据量
阿谢拉德——一个“作恶多端”的英雄
对于威尔士来说,阿谢拉德是英雄!是不列颠之王!
但是对于阿谢拉德所屠杀的每一个村民来说,阿谢拉德是个十恶不赦的恶魔,尽管他在内心深处甚至憎恨着自己。
阿谢拉德对于自己的追求与执念一直坚持到了最后一刻,他将威尔士视为自己真正的故乡,也效忠了他所认可的王。
《冰海战记》是一部很神奇的动漫,看过的都说好,没看过的也说好,而且哪怕没看过 也会推荐给别人,但它就是不火,或者说没有话题度,2012的BD销量低到离谱,甚至比不上小成本的轻改、穿越,导致就算现在也没有第二季的消息,让粉丝望眼欲穿(估计是不会有了)。
说白了,冰海战记是一部有观看门槛、观众受限的动漫,就像《大剑》一样,喜欢的人视如珍宝,接受不了的肯定会止步在第二集。
看《冰海战记》给我的感觉就是《权利的游戏》,比起主角的个人情仇,大环境的政治斗争更有看点
日本人以他们自己的方式拍出了一部可以撼动世界的史诗历史剧,虽然不是他们的历史。wit是一家伟大的动漫制作社,他们已经用自己的倾情奉献达到了可以破圈的水准,很多电影观众和认为“小孩子才会看动漫”的人,是时候该放下姿态欣赏一下这些优秀的日漫了。对此我想再结合一下同为wit制作的《进击的巨人》讨论一下。
首先,《冰海战记》的剧情和人物塑造并不输给《进击的巨人》,剧情方面甚至比《巨人》架空的世界观更为严谨、宏大。而《冰海》却未能出圈,无法被大众熟知,我是即佩服又惋惜
一、荒谬的战斗(托尔芬和托鲁克尔、表伦和背叛者):
从历史背景上看,这处于维京的黄金时代,也是一个充斥着野性暴力的时代,战士们以瓦尔哈拉神殿为信仰:战死是莫大的荣耀,同时基督教也逐渐在该地区传播。本作的主要角色群体——战士们各自为战:无论是雇佣兵还是海盗,不是在为“大人”们的欲望卖命,就是进行着有上顿没下顿类野兽的掠夺。
而本集的两场战斗都可称荒谬:
一是表伦和背叛者的战斗:他们各为其主争夺王子,然而对于背叛者来说,托鲁克尔不接受投降,背叛一方的“头”都已经痴傻
2019,简评《冰海战记》
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