龙与地下城观后感:
作为奇幻耽美爱好者,整个电影过程都很享受,首先是人设:男主人设有点单薄,好处是他不抢戏,让群戏变得很精彩,坏处是整个故事主线变得薄弱,给人很强的跑团既视感,喜欢跑团类的观众(比如我)就会爽的不行,否则会有点流水账。
野蛮人、德鲁伊的大量单人打斗戏拍的非常好,这部电影教科书般的指导大家一部片子想摆脱性别刻板印象应该怎么拍,野蛮人的背景故事出乎意料的丰满和拥有人性细微之处,德鲁伊就强加美,但略显单薄,没道理这个出身却在地底一点个人故事展开都没有啊。
(后有三十年老粉的深度彩蛋)
在龙与地下城找了一波无人问津的人拍了几部无人问津的烂电影之后,我就一直希望在有生之年能够看到《黑暗精灵三部曲》能够被好莱坞搬上大荧幕,但是看到魔兽世界的成品电影之后,这个想法就打消了,拍一个大家都知道的故事被很多主观或者客观的原因限制了发挥,最后就会出现一个四不像的东西,不如不拍。
言归正传,期待了这么多年,聊一聊电影本身:一部非常合格的爆米花电影,同时因为dnd受众太少导致大家的期待值不高,看完之后反而会很惊喜(至少秒杀现在的漫威DC之流)。
那个被男女主从监狱的窗户撞出去的带翅膀的鸟叫乔纳森哎!跟导演的名字一样!哈哈哈!太逗了!两次被当成越狱工具被撞飞出去。。。太难了也。。。确实是近两年比较不错的爆米花电影了,好多情节设定蛮新奇有趣的,比如车底传送。总之,虽然情节老套,但还是比想象中好很多。还有一个奇怪的地方就是,男主的女儿小时侯不是个黑人的样子吗?长大了变得好白,头发却还是黑人的那种爆炸头,这是正常的吗?
从电影一般角度算是8分,但从dnd/跑团/现在时间点的奇幻电影角度就值得满分了。虽然在中国观众的感受里只是一部中规中矩、四平八稳的合格爆米花片,甚至有些过于四平八稳了;但部分段落的镜头和动作设计还是很有亮点的。更重要的是,作品做到这一切,是建立在同时满足跑团玩家、路人观众观感、以及zzzq和美式主流价值观的基础之上的(只是中国观众可能并不敏感);这并不容易,甚至可以说非常困难(看下近年的好莱坞作品普遍表现就知道了
《龙与地下城:侠盗荣耀》在欢快氛围中感受龙与地下城
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