终于写到方兰生了,前面写屠苏、晴雪和少恭真是分分钟要累倒的节奏。
在经历了少恭和巽芳同消亡、屠苏魂飞魄散、晴雪苦寻几百年这样心碎的结局之后,好像只有兰生的结局是比较好的了:回到家乡娶妻生子,平平淡淡。虽然失去了最爱的姐姐,却也越发地坚强,担当起一家之主的责任。最重要的是,没有心生仇恨,也不必等候什么。
兰生是屠苏来到琴川遇见的第一人,那个驾着搓衣板大喊“让开!”的逗比形象就这样深深地印在我的脑海里。是不是每个大侠身边都会有一个逗比呢,而且就算逗比再话痨再纠缠大侠也拿他没办法。这样看来晴雪和兰生挺像呢,都是那种主动进攻并且赶也赶不走的类型。其实,他才是那个天真单纯充满正能量的人。在主角团成天愁眉苦脸的时候,只有他叽叽喳喳地给大家找话题说笑,虽然没头没脑,却也看出兰生生性善良。对于一个涉世未深的孩子而言,看什么都是充满好奇的,然而能够有勇气跟着赖着大伙去闯关,几乎每次都能逢凶化吉,而且在关键时候还能助主角团一臂之力,实属难得。
兰生这个猴儿让他姐操了不少心。这里给张檬点个赞
演技上来讲,男主演技不在线,不过因为他是歌手出身,这个或许有更多粉丝来说,他演技不在线,至少目前是正常的。
但是从剧情上来讲,也就那样吧,不算太好也不算太差。卖不卖腐,我不敢说什么。万一有些粉丝出来攻击我呢。
剧里面我挺喜欢欧阳少恭,和如沁这两个角色。欧阳少恭这个人人物性格上很,嗯,怎么说呢,就是感觉他人物性格更加丰满,爱有原因,恨也有原因,执着的也有原因人,而且乔振宇,他把欧阳少恭这个人物演得非常不错。如沁是一个很好的姐姐,张檬的颜我也挺喜欢,但是
以前每周都会准时去追这部电视剧,现在有重温了一遍,满满的都是回忆,还是挺喜欢这个剧的,演员演技在线,里面的人物性格比较丰满,但是还是比较喜欢百里屠苏和欧阳少恭这两个角色,苏苏性格善良,内心非常强大,而且是一个有情有义的人,别人对他的好永远记着,而少恭这个角色也很不错,爱恨有原因,为了巽芳,心生执念,总体来说还是不错的。
失之东篱,收之桑榆(上)
——小论乔振宇如何将“五掉”少恭演绎到神还原(含剧透)
在古剑游戏中,少恭是带着人性觉醒的先知、最看不到出路的反抗者和最无法救赎的殉道者。他的悲剧是必然的悲剧,只要天道不灭,只要他还是欧阳少恭,那么悲剧就无法避免。少恭所能选择的,唯有早一点,还是晚一点疯狂而已……
与游戏少恭的人设相比,剧老板着实逊色不少。至少有掉智商、掉节操、掉暗黑度、掉武力值、掉强悍度五个方面。为适应低龄受众,将古剑的深刻内涵简化为正义与邪恶之战,将其余人等洗白,再将欧阳少恭划为简单的疯狂坏人,浪费掉游戏对命运、对人性、对生死、对世界的反思。剧中从开始就暴露了少恭的BOSS身份,全无悬念,表演难度大增。要在观众明知少恭是“坏人”的情况下,要对少恭产生好感,对他的命运产生同情是相当困难的。若少恭只是个简单的“坏人”,那么古剑的故事也就失去了意义。其实就剧本而言欧阳少恭这个角色已经崩坏了十之八九,基本上由谁来演,不过都是个“毁”字。
若世上真有奇迹的话,乔振宇与少恭的相遇无疑是奇迹之一
说两句吧。
古剑本来就有剧情前轻后重的毛病,如果是电影的话,就要看导演能不能镇得住。比如说李安的少年派,剧情前三分之一完全是伏笔,讨论宗教 信仰等等东西,没有一定耐心的观众会很难忍受,到中段之后,开始奇幻色彩,光影 创意令你叹为观止,但就算到这里,也不过就是部佳片而已,结尾出短短几句对话,就让观众下巴掉地上,然后再次翻看之前的铺垫,直接高呼神作。这就是导演的能力与影响力的作用。再看看:超人 钢铁之躯,同样前期大段文戏,后期特效+动作高潮,结果评价两头不到岸,票房都受影响。各位想想,一部三小时之内的电影都会如此,一部50集的电视剧会如何?
古剑1游戏我第一次玩的时候,一直到甘泉村都在骂街,对话冗长剧情都是靠着一些小桥段耗着。这对玩过仙四的我,简直就是一种折磨。一直到铁柱观才算进入状态,祖洲渐入佳境,重返乌蒙灵谷进入高潮,一直到解封 青龙镇雨 大结局一路高热不断,末尾处晴雪独白直接将玩家情绪掀翻……
但剧集就不同,它要拍50集。于是除了天墉城的布戏在没有剧情BUG的情况下,剧情尚可一观
【古剑奇谭】论一部剧的重大意义
转载请注明网址: https://www.2007dy.com/vod/id-17048.html