“人类依旧是既盲目又丑陋 却又如此美丽”
作为一部讲述一群本身罪孽深重的人之间的故事,动机及行为的刻画是非常需要下功夫的,与其他犯罪类型片比起来本作品的人物刻画的很好,不会让人不感到三观不适。
神父出场以后整部要表达的主题都升华了:
ray在圣经中寻找精神寄托但认定自己无法被救赎,神父认为她是罪恶的魔女,神父的“神”不会接受她的祈祷,所以她认定了zack才是她的神她的光。
但在b1层时zack却并不愿成为ray的神,而是认为杀死她的约定是“两人”之间的誓言
他是一个报复社会的神经病,她有一双死鱼眼。
他伤害他人获取怨恨以平复自己的不甘,她一心求死,无牵无挂。(女主信仰上帝,不能自杀。)
她想要被他杀死,他却害怕她的平静,半推半就之下承诺重见天日之时实现她的愿望。
“拜托你,杀了我。”“帮我一起从这里出去吧。那样的话,我就会杀了你。” 多么奇妙的羁绊啊!
制作精良,气氛渲染极佳!尤其是神父对女主进行“巫女审判”的过程让人叹为观止!酣畅淋漓!
一部寻找信仰,却又反对宗教信仰的作品。
每个人都有自己的信仰,不信仰也是其中一种
第一次看《杀戮天使》还是在三年前看岚少的实况视频,没想到三年后竟有了动画版,而且质量不俗,基本还原了原版游戏中重要的剧情,还在作画上完善了角色的形象。
先说些题外话,一部好的游戏作品能够动画化,自然是依靠他的剧情。但是在浩如烟海的恐怖解密游戏中,为何选择了《杀戮天使》?而且彼时,正是恐怖解密游戏大作频出的时候,《魔女之家》和《狂父》正是那时的作品。原因也比较简单,《魔女之家》注重游戏设计超过剧情,而且几乎以一种白描式的手法引入了故事。除了结局处以外
没想象中的那么好看4倍,速看完了,感觉故事剧情有点单一,没有想象中的那么代入感,然后女主我感觉是最后大boss倒是有点出人意料,但是感觉实在是,感情铺垫太频繁了,没有什么起伏,一路过关杀人遇到各种boss,然后男主直接砍了砍了,我就把它们都砍掉了,而女主负责解密,然后剪掉了一些敌人。
不应该花费时间来看,没有之前看的那些动漫好看,没有很深的代入感,也没有很好的特效,就是不停的拿镰刀砍人,而且也没有血腥感,没有美剧,浪费我时间了。
还是给他三个行吗?因为我感觉
因为杀天中的ray和Zack就是如此。
哪有那么多利益,猜忌。魔女也好,上帝也好,天使也罢。
看杀天时是一集一集等着看完的,开始只以为这是无脑恐怖恋爱番,后来知道慢慢揭开每个人的过往时(具体可以看原著漫画,动漫只有ray和Zack的),才发现每个人都有自己的往昔,每个人心底都有孤独的soul。真的非常非常喜欢这部漫。
尤其喜欢杀天每一集前的标题,一步一步,引人入胜。
杀天的剧情并不复杂,每一层一个层主,一步一步深入,每一层都是对每个人物的详细介绍,通过"kill me"这个愿望联系起来
前两天我从qq音乐搬家到网易云,划歌单的时候听到了杀天的ed《Pray》,突然就萌生了打一遍原作游戏的念头。杀戮天使(Angels of Death)这部作品的基调,就像是ed的Pray一样,纯净无垢,有一种悲伤压抑到极致再喷涌而出最终回归平静的感觉。
21年看杀天的时候,其实没有想太多主题方面的问题,当成zr恋爱番看的,喜欢他们在逃亡中从互相利用到学会互相依赖并保护对方的过程。对于格雷神父的神棍语进行了选择性的淡忘,并没有仔细考虑这些隐喻和我自己生活的联系。这次重打原作游戏
【杀戮天使】人类既盲目又丑陋,却又如此美丽
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