也许是洲立引进的缘故,仅MCL院线独家而且场次非常少,好不容易在休息天挑时间,位置已经满满的了,环场扫视,年轻女生占八成,三两成群窝一堆。想想也对,除了热血励志漫改卖点,偶像男阵容强势:佐藤健×神木隆之介×染谷将太×山田孝之。
故事讲述高中生双人组合(大场鸫和小畑健?)结成漫画创作团队的成长和出道历程,而且实名《少年JUMP》背景(宣传片),导语提及到全日本约有三成读者看过《JUMP》,就冲着这定位,日本票房都有一定群众基础了。
此片类型明确指向粉丝受众,例如导演安排那场虚拟的打斗能增强感官刺激,已经无法跟类似《编舟记》文艺细腻的成长相提并论。整个剧本进程意料中的顺利,拍得很阳光、欢快,说白了就是泼洒正能量。他们吐槽的“友情”、“努力”、“胜利”三俗元素尽在故事里展示:请外援加Buff,硬抗病魔执念坚持,终于拿下排位第一。所以呢,电影很难评高分(打高分的都是真爱粉)。虽然我的童年也被日漫浸淫过,但对于“漫画创作”并不感冒,本来看完就罢了,不过观影过程被高频音乐和眼神特写震撼
把这些夸张起来就是我的工作…梦是一种精彩纷呈……问题是做梦的时候不要害怕…噩梦和好梦……
原来日本动漫人物是如此滑稽……画自己想不到做不到打不到的情景时,是如此快乐,如此自由。
只是不要把想法用在弯路上…就是因为梦是精彩的…最后是梦也是烦恼的…不切合实际的想法…越来越被梦所困扰……到最后把梦付诸行动造成不谅解……最后到害怕…沉溺于黑暗之中……
其实梦是精彩的…只要不犯法…不触犯法律…就可以理直气壮…堂堂正正…
首先说明我是先看了电影在看了动漫,没有看漫画,所以我不是原著党。
其实,在高中的时候我就接触了食梦者,当时死党想我推荐了大陆禁播的《死亡笔记》,那是我最初被推理和悬疑打动的作品,但是我看到L死了之后就没有继续看,这部动漫就应该停在这里,才是完美的,但是毕竟商业化的动漫产业,不得不继续编下去吧。之后,死党有推荐我看同一作者的《食梦者》,开始看了一点,就没有看了,想在想想有点后悔,就是因为没有打斗和酷炫的画风儿没有看下去。
最近电影版除了,看了评分不错,但是迟迟没有看,只是觉得,一部描绘漫画的电影有多好看,估计和纪录片差不多吧。等我到了影荒的时候,才看了。
看了两遍,对,看了两遍,第一遍快进,第二遍是仔仔细细的看完了,就想是服部先生第一次阅读《两个地球》一样。
关于电影,之后看了动漫,真心觉得这部电影拍得不错,首先,它浓缩了这部动漫的精华所在,还有就是人物刻画的也不错,虽然和动漫比起来差了许多,但是毕竟是电影啊,2个小时的电影啊。可是,大部分人看了之后都会在燃完就开始自卑吧
作为小畑健和大场鸫自传式的漫画真人版改编,以漫画家的视角讲述漫画家行业下的漫画家的故事。故事的主人公是漫画家,而这个故事,我还是觉得漫画讲的要比真人版好,有兴趣的不妨读读。我要在这里讲的,是日本漫画行业的衰落感。
8、90年代的日本漫画杂志在没有网络的年代可是支柱产业级的规模,这种长期以来的繁荣也就是近十年来为什么衰落的根本原因。漫画行业只着眼于发行、动画、周边,电影也不过是周边产物之一。相似的行业还有唱片业,但同样的处境唱片业可是更灵活变通。现在大部分的音乐软件都是免费就可以收听大部分歌曲,付费获得全部收听和下载资格。而唱片本身成为了一个收藏品。虽然发行量下降了,但应该总体收入还是会蹭蹭蹭的上去。美国的漫画目前也是按这种模式运营。以积极采用新人漫画家起家的JUMP如今严重依赖几部有生之年作品,新作让人有兴趣的寥寥无几,8,9年前我就弃了火影,直到快完结的时候才捧了个尾场。海贼王大概也有2年没追了。日漫让我提的起劲的除了小畑健的另类题材和富坚义博的有生之年
《食梦者》梦想就是一场酝酿已久的豪赌
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