那说一下上午看的《源代码》(Source Code)吧。之前听说这部影片算是本年度最好影片之一,所以期望值很高。但是看了大概三分之一就觉得无聊了。主要是全片的整个concept很老套,即不断重演一段时间内发生的事情,试图修改发展进程,获得理想的结果。这个concept在很多影片里就已经重复使用了。早期一点的有93年的《土拨鼠日》(Groundhog Day),然是98年《罗拉快跑》(Lola Rennt)和04年的《蝴蝶效应》(The Butterfly Effact)。这几部篇影片都是通过不断重复来推动进程的。
《土拨鼠日》算是最早引进这一concept的影片之一了。我很喜欢这部片。它没有过多视觉上的冲击,而是将故事娓娓道来。没有《源代码》里的科技噱头,仿佛发生在主人公身上的一切都有可能发生在普通人身上,any time, any where。因为主人公就是一个普通人,有点自私和小心眼,遇到不顺心就喜欢怨天尤人。而他所重复的一天也是非常普通的一天,并没有像其他几部影片一样,承载着多么重大的责任,少则一两条人命,多则上百条人命和紧随而来的一系列爆炸案
这个世界上有很多好电影,但是一部电影要达到“神作”的水平,是非常非常难的。
我第一次看源代码,是看的非常非常差质量的枪版,看的时候还没有字幕,看完以后我的震撼已经无法用语言形容。时隔一年,看到环形使者这个半杯具电影,决定来补写影评以表敬意。
我仅说科幻电影,在源代码之前,我眼中的科幻神作只有一部,就是黑客帝国。
黑客帝国的“神”,是从里昂在那个灰暗的火车站遇见“火车男”和“天气男”的那一刻开始的。不知道真正明白黑客帝国故事结构的有几人,黑客帝国从来没有所谓的“觉醒”,只是有两个虚拟世界,一个是90年代,一个是虚拟未来的地下城。这点睛之笔解释了黑客帝国之前一切看似不合理的地方,将整个故事架构推向了前所未有的高度。
相比源代码同时期的“盗梦空间”,盗梦空间的科幻只是简单的梦中梦而已,除了特效比较牛,完全是小儿科级别的科幻
言归正传
源代码在科幻领域可谓是野心勃勃。它触及了两个哲学层面的“终极问题”,一个是“意识能否脱离肉体”另一个是“时光倒退的因果逻辑”
这两个东西敢玩的人不多,因为玩砸了
“源代码”花谢花飞飞满天
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