《饥饿游戏》的作者(编剧)显然是有意地在描述未来的罗马共和国。电影中的施惠国在各方面都刻着罗马的印记:纪律严明的维和部队身上有着罗马军团的影子;The Capitol不仅在建筑上和罗马相似,甚至名字都是直接来源于古代罗马的一个区域;饥饿游戏开幕的仪式简直和古罗马的凯旋式(triumph)别无二致;从叛乱地区挑选贡品互相杀戮的饥饿游戏和古罗马时代从战俘中挑选角斗士互相搏杀的竞技游戏之间的差别仅仅在于前者的竞技场(arena)更加先进。更明显的证据是,剧中人物的名字直白地使用了古罗马著名人物的名字:Caesar,Cato,Seneca,Plutarchus。在这个意义上,这不是一部科幻电影,而是一部史诗电影。这种时空上的错置提醒我们一种古老而野蛮的制度是如何改头换面以“现代”的面目统治我们的。
影片中最值得一提的就是《烈火燎原》中凯特尼斯对准天穹的一箭。如果不是这一箭,我们看到的不过又是一场毫无意义的“大逃杀”。这一箭使得凯特尼斯从一个娱乐明星变成了施惠国的斯巴达克斯。可是再往前几秒,她的箭对准的是芬尼克,芬尼克说:
今天有朋友问我,为什么女主角会被看为革命的希望。我猜他是想说,这姑娘压根就不想着革命这么伟大的事情,甚至说,似乎有点自私地就念叨着自己身边那几口子。
首先,女主角在上集里的确有对游戏规则的诸多反抗。无论是对黑人小女孩的友情还是最后企图吞毒果同归于尽。尽管这些反抗首先为了个人感情,而非出于对权威的抗争。
其次,我个人蛮喜欢这个设置,主角是善良勇敢的普通人,为了一些简单朴素的愿望,不自觉甚至是不情愿地被命运带到了风波的中心。从一个青少年电影的商业角度来讲,普通人成为英雄的戏码一向是讨巧。而更深一层的含义是,所谓“星火”燎原,主角最初的愿望越是朴素和卑微(保护自己的母亲妹妹而已,根本没想着拯救世界,更别提什么热血、理想、蓝图),却历经磨难不能满足,更突现出权威的不正当。星星之火,无意之间燎原,那是因为满地干柴……
另外,作为女生,对于这个外形算不上美艳和特别讨喜,内心挣扎简单但表演到位的女主设计颇为满意。更加满意的是,男人们对他的爱慕只是本片的配菜,并非抬高其形象的主旋律
这一集在前作的基础上显得更加出色了,画面也是十分精美,建议去看IMAX。非常欣赏本片在真正的Hunger Game开始前的一系列铺垫,非常细致。女主角Jennifer Lawrence太了不起了,每次看她的电影,她都可以给你带来一些新的东西,以前还觉得她不够漂亮,可是现在放眼好莱坞,她就是最璀璨的那颗明星!另外Josh Hutcherson也比前作有了很大的进步。。本片的遗憾之处也不是没有,Hunger Game开始后,我更期待的是人与人之间的对抗,却没有想到盼来了Survival Game,虽然还是蛮紧张刺激的,但还可以更精彩和戏剧性一些。影片的结尾还不错,让我对第三集充满了期待。如果不是因为曾经是《大逃杀》的粉丝,Catching Fire足可以够的上8分的水准了。
说几点自己的观点,我看到的是:
1.政治
暴政与反抗
哪里有压迫哪里就有反抗
2.爱
不管是对爱人的还是对家人的,都是支撑一切的动力
3.希望
在任何一个阶段任何一种时刻,只要有一点希望的火种,就可以燎原,这应该才是小说或者电影的主题吧。
4.抗争
三部曲连起来才可谓是一部完整的电影,反抗才是高潮。贯穿始终的是一种不屈和坚韧。以希望点燃火种,进而蔓延人心。期待第三部!
【饥饿游戏2:星火燎原】叛逆与革命,亮点总在最后
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