好家伙,没想到八集居然只讲了个开头,后面应该还有。不过这结局真的是不行,所有主角都被爆锤了一顿的结尾太恶心了。情怀分多给一颗星。
整体还算不错。战斗动画非常的流畅,就是感觉编剧的水平不太行。叙事结构更像是游戏的过场动画,用支离破碎的话语讲故事,叨叨半天其实都没多少信息量,主要就是让观众不明觉厉。角色们的对话也不够灵活生动,而像是互相讲神话故事一样的措辞和语调,而不是真正的在和对方说话。
故事大体就是恐怖利刃试图夺取世界的权权柄加上祈求者和月之女神的恩怨(祈求者排面啊)
占据游戏首页、铺天盖地宣传的龙之血不过如此。它和正义联盟的扎导版是差不多的模式——一场针对粉丝的hype boost。但是显然Studio Mir没能把dota真正的魅力展现出来。八集平均三十分钟的剧集在忽略掉癫狂之月、阿哈利姆、另外几层地狱和影魔孽主的情况下想要去囊括一个极其庞大的世界观,导致了已有的银月森林、龙之血脉、和卡尔与赛丽蒙妮的线索缺乏很多逻辑。一个奥德赛式的历程缺乏逻辑自洽的推进因素,龙骑和Pom的感情线也有些不明不白
今天聊聊美剧《DOTA:龙之血》。
片名 Dota: Dragon's Blood (2021)。
看本剧的剧名也知道,这是以著名MOBA类游戏《DOTA》为故事背景的动画。
Netflix选择推出这部曾经最火的游戏动画,可以唤醒无数玩家十多年前的回忆,也能为逐渐示弱的DOTA增添一丝人气。
剧中出场角色基本遵循了原游戏设定,略有小改动。
本剧故事从玩家熟悉的两个角色说起,一位是龙骑士达维安,另一位是白虎米拉娜。
达维安以猎杀龙类为己任,他的亲人都死于龙类屠杀,于是他想杀遍天下的龙类给亲人报仇。
这次交给网飞,v社可以说确实找对了人。从游戏产业到影视产业,有很多东西是隔行如隔山的。就比如游戏可以有宏大的历史背景,碎片化的逻辑线,详细的每个角色的故事。可是在影视里面,这些都很难做到很好的表现,诸如一些经典ip的改编 刺客信条,魔兽世界等等。花了很多经费做特效,想体现出游戏的宏大感和史诗感,然而一两个小时却很难讲出什么真正有史诗感的东西。做出的东西哪怕你是游戏粉丝,也很难买账。
这次网飞做的游戏改剧集,从前八集来看,角色塑造这块是可以说接近满分的
从人物设定就可以看到为平衡路人与刀斯林的妥协,以人族龙骑士为主线开设的,喜欢的影魔、虚空、剑圣传统C一个没登场,但就故事线来说是不错的剧本,不需要玩过游戏也能大致理解世界观,配合游戏内迭代的新手指导模式,算是度假社的新年礼物,虽然晚了良久。
刀斯林角度全五星。
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“DOTA:龙之血 第一季”尤里·洛文塔尔新作,勤劳棋子带观众看世界——《DOTA:龙之血》
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