推荐的理由说不清楚,可能主要是片头曲太好听了,吉他-沧桑的声线-老男人抒情式的歌词,极有力度的咣咣地把你砸晕,很可能我就是为了这个,把斗牌传说看完了,而且每次都要把片头曲听完,而不是习惯性的跳过。
话说斗牌的画风……对于不熟悉和不习惯日式漫画的人来说,是完全没法接受的,拿我朋友的一个评价就是“鼻子都能戳死人”,当然了,画风这个东西可以完全抛弃不谈,因为再恶劣的画风也可以作出极精致的动画。《北斗神拳》的画风说实在的也是同流的……《第一神拳》也是……还有好多,不举例了。
斗牌在叙事手法上没有一点创新,就是很普遍的日式此类故事的一个延续者而已,他对我的意义,跟《将太的寿司》差不多,但是,这类中之翘楚,都有些共通的特点,比如,画风和画工很xx,剧情极扯淡,但是足够热血和诱骗你。
日本的类型漫画极多,这里说的类型漫画,就是什么“足球漫画”“棒球漫画”“美食漫画”,这类漫画和安达充还有井上那些披着类型外衣的热血漫画不同,这类的漫画画什么就是在讲什么,可能会掺杂点别的,但是感情什么的永远都是调料。
ざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわざわ
▶俺が望んだもの…それは変化だった…
▶今気配が死んでいた… 背中に勝とうという強さがない ただ助かろうとしている 博打で負けの込んだ人間が最後に陥る思考回路…あんたはただ怯えている
▶その豊穣な才気!今、覚醒す―
▶賭けるものがあるかないかで決定的に勝負の質が変わる。つまり、おのが能力を信じる心…魂が問われてくる…!
▶凌ぎの発想が違うのさ。プロは心理からからめとる…!
▶やっぱりね…見当はついていたけど案の定ひねた打ち方
▶人をはめることばかり考えてきた人間の発想 ―痩せた考え…
▶リーチは天才を凡夫に変える―!
▶ヤクザをなめた罪。それはこの世で一番重い実刑、情状酌量の余地なし―
▶麻雀は自分がいかに和了るか…というゲームではなく… 逆…
最近因为刚学会打日麻,对麻将动漫有了兴趣,结果翻到了宝藏番《斗牌传说》,同样出自《赌博默示录》的作者之手,主角最大的挂就是不在乎钱跟命,除了开头动画以及画风可能跟不上现在的大众审美,有原作硬核的剧情加持,恰到好处又毫不过时的配乐,节奏把控极其准确,尤其第一集里完美重现了三次敲门推进剧情的设计,那种不靠声嘶力竭特效爆炸的剧情张力一般只有好的电影才能做到。
不说了,B站有,还宅在家里且对上面提到的点感兴趣就去搜吧,可能也有我上头之后的美化,晚安[月亮]
第一次看到的关于麻将的animation,不错,赞,人物心理刻画地相当了得啊;传说中的赤木,一点点地展现其传说之处~看的时候,有一瞬间会想到《Liar Game》;
可惜,俺不懂麻将,看的一愣一愣的,但还是很好看啊,学到了很多,不错不错哦~
就是觉得26集结束的太仓促了,怎么就没有后面了呢,虽然这个结局相当的开放,但还是让人意犹未尽啊~好吧,我承认我的想象力是差一点啦~
鹫巢,日本暗之帝国的皇帝。但被拉下来了.
他非法剥夺了几个人的生命,为摆平这件事,他费了几乎全部财产,还要携带对以前的他而言九牛一毛的五亿出国避难.
你们觉得夸张么?不是所有的财阀都只手遮天,不是所有boss都和黑手党有关。当然,这里是日本。人是不可以杀人的。福本画了这样的鹫巢--只有这样的人物的死,才配的上赤木茂。应着『卷说』重复的:罪就是罪!
蛮赞的~
大反派鹫巢有着准确的局势判断力,在太平洋战争后的废墟上,节节上登.
想说的是,他目睹了日本的二战.
一个亲身经历过战争的人,某种意义上会失格。见证了卑微的生命在庞大的时代里不可阻挡的淹灭.与赤木在赌桌上,这些场景不时在他眼前翻闪.
这些,就是恐惧.
他害怕.人无论爬的再高,都有所畏.战争可以带给人以平和,但更多的是恐惧,反过来说,前者大多无所有,即无所失…这一点随着自身的一步步进化,而被忽略,但“恐惧”却换了个形势更加深刻的被凿在心底.
因为怕被杀,才会杀人。
“他极需感受别人的痛苦,从而在对方的命运中得以解脱”.这是伦克曾提的.
聪明的人
“斗牌传说”传说我居然看完了
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