(一)、短镜头的运用
长镜头,一般是用来深入刻画角色心理细节或加深观众的心理感受的,这本来就是电影的独特优势。短镜头呢,频繁快速的场景切换可以表现急促的动作和紧张的心理,当然了,最常见的是用在对话上,我说一句,镜头切在我脸上,你再说一句,镜头再切在你脸上,来来回回,正常来讲一句话两三秒了事,10秒以上就像演讲了。
本片就大量使用了短镜头。而且,并不是使用在对话上,而是使用在打斗场景上。
说起来这是打斗影片中很常见的一种电影拍摄技巧。大量使用超短镜头,频繁快速的切换,确实能够给人一种凌厉紧张的感受,比如说跳起来开枪这个简单的动作,就可以剪切成为三段:起跳、凌空射击、落地。这样处理起来,最大的好处就是,便于操纵观众的视觉感受。比如说跳起来开枪这个动作,剪成三段之后,可以缩短起跳和落地的时间,而延长空中的时间,这样看起来角色跳得比实际更高,制空时间更长,在空中可以停留更长时间用来完成大量复杂耗时又花哨的动作。而起跳和落地则显得更加干净利落。当然在这个过程中,很容易弄虚作假
昨夜看了《赶尽杀绝》,有点老。三年前的电影,风格有点类似《怒火攻心》血腥暴力畅快淋漓,还有主角怎么也打不死。
第一次看见电影里主人公用红萝卜也能杀人,有点中国武学最高境界——朽木枯叶皆为伤人利器的意思。
电影里没有什么主题,也许有个莫须有的正义,没有好人和坏人之分,有的只是不同阶级的一种道义。
克里夫欧文,一个略带忧郁的英伦戏子,洒脱放荡不羁的表演把一个不知道为什么说不清背景的杀手演绎的入木三分。电影里到处都是子弹飞来飞去,血浆喷来喷去,主角就是个杀人机器,一个打不死的超人,就差内裤外穿的飞来飞去了。电影里很多细节都经不起推敲,但是这本身就不是一部有深度的电影,作为一部娱乐大众的商业电影来说,已经相当不错了。一部好看的枪战电影最大的看点不是男主人多么的勇猛(阿三电影里经常出现真正的超人,类似骑马漂移等),而是邪恶的角色应该更多的注入一些机智狡猾,低IQ的坏人就像一个正在落地的玻璃杯,大家不用看都知道结果就是满地的玻璃渣,高IQ的坏人就像一个正在落地的水晶杯
所谓游戏或动漫的真人演绎总不尽人意
最直接的硬伤来自导演陷入现实理念的思维定势
戴维斯先生却给一众导演树立一个标杆
虽然并非改版或翻拍
整片情节的发展如同ACT般酣畅淋漓一气呵成
不做作不矫情
在拍摄概念上标新立异又不显突兀
偶尔玩玩小幽默
加上欧文、贝鲁奇之流玩票纯商业也似轻松游戏
无疑不是另类动作片的新典范
“赶尽杀绝”教科级!用杰伦的歌词形容这部电影,“超屌”
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