不得不说这是在2014年看到的最好看的电影,当然,如果不算我对年初那部《冰雪奇缘》的热爱的话。整个电影很紧凑,而且和我想象的结局也并不是很一样。没有一个Chinese ending 中国式的大团圆。chuck的死去让人唏嘘,但这也是必然的。闺蜜在他第一次拿出那个要送给父母的小人的时候就跟我说,这个孩子可能会死。我不相信,因为那是所有人里最最单纯的一个孩子。
不好意思,跑题了。对,整部电影我最爱的就是Minho,亚裔小哥。或许Thomas有主角光环,Newt是最帅的,Teresa是唯一一个女孩,Alby是第一个踏入迷宫的人。但是Minho是最特别的一个人。他没有之前那些人的特殊地位,至少一开始我以为他只是个炮灰。我也曾在他放弃Alby和Thomas自己逃命的那一刻异常不爽,觉得不是主角果然就是这样。结果呢?在Gally否定Thomas的时候,他在支持;在所有行者放弃的时候,他在坚持;在Gally控权的时候,他和Newt,Chuck,Teresa依旧站在Thomas一边。说到底,Minho不是一个绝情的人,否则在Alby受伤的时候他就会放弃他,也不至使自己也在迷宫中困住一夜。
无论怎么看,《移动迷宫》都像一部“饥饿游戏版”的逃脱密室。有迎合青少年趣味的大怪兽、俊少年、俏美妞,也有很趣味的迷宫副本狠狠刷。少年英雄梦的热血,成年阴谋的污秽在这部影片中黑白分明、收放有度,且不说原作如何,只说这样的剧本和节奏都很令人赏心悦目。
但是,这也是一部立意鲜明、目标明确的作品。《移动迷宫》没希求所有的观众走进电影院,他们定位的就是青少年。在银幕上出现的,除了最后一幕穿着白衣的恶魔成人外,一票的孩纸都是纯纯的90后,他们无论神态还是动作,都是时下青少年们的代表,对激发小观众的共鸣易如反掌。
这其实是一部了无新意的作品,从剧情设计到人物命运,不需要线索暗示就已经能让观众明察秋毫(特指有一定观影经验的观众)。当然,它的剧情也很简单,没有复杂的铺垫,也没有刻意设计的,九曲十八弯的悬念。一个大框架的悬念下,每个角色干的活儿就是直奔主题,找路线打怪兽。
对于成年观众来说,这样的剧情设计可能会有些无聊。在重口味观众的眼里,过于简单就缺少了惊喜,缺少了智商对决的成就感。可是
片尾字幕一出,我长呼一口气
不同于普通的商业片,看完仅图个刺激,而这部却增加了思考空间
移动的迷宫,琢磨不尽的出路,慢慢磨灭掉一些人的好奇,以及走出去的信念。被困于迷宫中,危险的不是处境,而是人们的思想
但这部片中人物设置十分巧妙,被困的人们没有如同饥饿的猛兽相互厮杀扑食,没有因为一次次希望落空而萎靡不振,相反,他们因此拥有了伟大的团结意识和兄弟情谊
他们是悲剧中的胜利者,也是牺牲品
深处迷宫中的他们渴望寻回自己,渴望走出去重获新生,回归‘自由’的世界
谁知外面
黄沙遍野,杳无人烟,满目疮痍。。。
他们从一个迷宫之中逃出,又跨入了另一个更加巨大的迷宫。然而这回,却连出口在哪都不清楚
被摧毁的生活本身就是深不可测的迷宫
“我们是走不出去的” 重拾记忆的人意识到这一点
沉醉在噩梦中的人们,被另一个真真实实的噩梦唤醒
我不崇尚悲观,可我倒是觉得,或许那迷宫中的世界,因为有迷宫的“保护”,更加是个无忧无虑的世外桃源。可随着思想觉醒,这一切的制衡,便不复存在
醒着的人告诉自己是醒着的
从饥饿游戏开始,兴起了反乌托邦题材的作品,先有小说,继而拍成电影,每部至少拍三集,进击的巨人除外。移动迷宫也是系列的第一集,电影的揭幕也是高墙,同饥饿游戏,分歧者,进击的巨人如出一辙,高墙即是统治者的铁幕,每一部反乌托邦作品的结局总离不开推翻固有统治,开辟人类新世代,只是中间过程和形式能否吸引你看下去。移动迷宫加入迷宫元素,怪物有点像生化危机,听说下一集还会有丧尸,但其他设定都与饥饿游戏,分歧者差不多,统治者阴谋,一个女的在幕后操纵,科学实验,一些游戏规则,人性的考验。。。都太相似,虽说是迷宫,但迷宫又交代得太清楚,没有探索,推敲,迷宫如何移动,如何计算,如何突破都没有详细过程,一两次冒险就过关了,不过瘾,不喜欢这类电影的免看。我还是比较喜欢有东方漫画色彩的进击的巨人。
2014年,动作奇幻冒险电影《 移动迷宫 The Maze Runner》
影片改编自詹姆斯·达什纳撰写的同名反乌托邦科幻小说三部曲的第一本。
一看就知道是小说改编的了,直接说吧,通病基本没落下。
这类电影都有一个庞大的世界观,你不用半个电影去说明就说不明白。。当你用半个电影说明白了。。后面的高潮基本没时间拍了。。就删删删。。。把后来需要时间去解释仓促的拍完。。
3年 30多个小伙子在这里摔跤。。
电影的前半部分确实还可以,节奏也不错,神秘感营造的非常好,但是剧情突入后半段。
【移动迷宫】人气科幻片 科幻的外壳,游戏的内核
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