一
斯嘉丽•约翰逊太漂亮了,那张脸,哪个角度看过去都那么完美,眉宇间还有一股子桀骜不逊。美中不足,那一身似裸非裸的肉色紧身衣,看上去有些尴尬,不忍直视。
影片的镜头堪称绚丽夺目,然而很遗憾,所有能打动你的场景、桥段,无一不是从押井守的动画里复刻过来的。可以说,这部电影成功的部分,来自女主角的个人魅力和押井守的美学。而这部电影失败的部分,则来自好莱坞对原著的庸俗化修改。
果然是好莱坞大片的水准,有场面,有明星,再来那么一点点思考,齐活。原著是一部典型的赛博朋克作品,真人版这也太不朋克了。不过我也没像原著党那么沮丧,怎么会有所期待呢?结果一定会是这样子的吧?本来导演也不是雷德利•斯科特。
二
像押井守这样的日本动画大师,已经不能简单地用匠人来评价了,他在弄艺术品。作品的原作者是士郎正宗,而且还有TV版动画,世界观的设定和哲学思考早已开始。然而这套故事到了押井守的手里就登峰造极了。感觉就像士郎正宗写出了《水浒传》,然后押井守从里面抽出来一小段创作出了《金瓶梅》。
电影版《攻壳机动队》改编自日本动画名篇,两部电影看起来相似,实则完全不同。动画版和电影版探讨的都是灵与肉,但是结论不一样。Ghost in the shell,翻译的直白一点,就是肉体(躯壳)中的灵魂,那么影片的主题就十分明显了。
动画版是虚无主义,电影版是存在主义。
虚无主义:“人生没有目的,只有过程,所谓的终极目的是虚无的(尼采)”。虚无主义认为人生毫无意义,没有生存下去的意义,也没有死亡的意义,生存和死亡同样都是没有意义的。
存在主义:“我思故我在(笛卡尔)。”存在主义以人为中心、尊重人的个性和自由。人是在无意义的宇宙中生活,人的存在本身也没有意义,但人可以在原有存在的基础上自我造就,活得精彩。
<图片3>
先来讲一下动画版,动画版中只有大脑的机器义体已经比较普及,人们可以通过高科技让自己的身体达到物理上的完美,也就是“完美的肉体”,那么在肉体已经可以防御一切伤害,“灵魂”(脑)的存在本身,是否就是一种生命?一种不需要肉体的生命?
<图片2>
这是一部假的攻壳机动队,主角是米拉或者斯嘉丽乔汉森,反正不是草薙素子。勉强能算二流美国科幻动作片,基本扯不上赛博朋克。看的的确有情绪啦,给一星是因为他用攻壳的名字但不是情绪分,即便这片不叫攻壳也就两星不能更多啦。
我挺纳闷,豆瓣上好多人的评分参照标准是参照“原作”,而不是其他同类型的科幻片或者英雄片,这就尴尬了。《攻壳》的表现明明比同类型的大部分影片要优秀,然而评分反而更低。
摊手。
*如果不想看我过多的个人感受的,可以跳到下面分割线的下方。
不过今天看新闻说,《攻壳》在北美的票房也不好,只能期待中国市场。但现在中国市场的表现或许也是个悬案吧,豆瓣上的朋友没有给过五星的,但是我微信朋友圈的许多朋友却在兴奋地宣布,要二刷,要三刷~
首先想说,这部好莱坞真人版的电影对于动画粉和普通观众来说,应该是两种不同的观影体验。前者可能更希望看到动画版中的经典画面,在IMAX-3D的视效下,变得更富有表现力,给人超越2D的真实感。并且在动画电影曾探讨的深邃主题:生命体、进化、灵魂与躯壳、人类与玩偶等等的基础上,期待着电影版能否提出同样的哲学思辨?
首先自我介绍下,笔者是攻壳死忠,原作动画番剧和动画电影都看了无数遍。
其次介绍个冷知识:电影名字的最正确读法是 攻壳(qiao第四声)机动队 。
写这篇评论的主要目的是为了给所有可能看了这部改编电影而没有接触过动画和原作的朋友普及一些原作有关的信息。
原作来自漫画家士郎正宗。电影和动画番剧的主要导演是日本的押井守和神山健治。音乐大神菅野洋子为该作动画番剧操刀音乐。
登场人物介绍:
草薙素子(电影女主以及攻壳整部作品的第一主角):前职业军人和特工,目前(电影时间线)在公安九课做队长,军衔少佐,相当于少校。除了大脑,全身义体,双性恋,电影里的说法是被机械强化。
巴特:公安九课老资格,曾经在海军陆战队服役,参加过真实的战争,期间接受了高比例义体化手术。电影里中期改造的加上去的眼睛。在动画中是参加海军陆战队的标配装备。电影里没什么特色,就是能打。巴特和素子的关系十分暧昧。
攻壳机动队:匠心精制!画虎不成反类犬
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