先表明观点,我并不觉得这个电影是个烂片,它远没到烂的地步。
但我也不讳言它有很多缺点:这些缺点使它成为了一个某种程度上精神分裂的“科幻大片”,影响了它的质量和票房,使它成为了一个亮点不少但脱离不了平庸档位的作品。
我不赞成“原著党”上来就把它踩得一文不值,也不想和某位看了原作粉丝的骂就矫枉过正给电影打五星的老哥一样为它做一个长篇辩护。我喜欢电影,也喜欢科幻,喜欢动画,比起争吵和辩护我更想思考关于这个电影”究竟是什么“和”为什么“。
今天刚上映跑去看,老实说比预想中的还是好一些,好歹大体的型都勾出来了,该有的基本上都有。可是最担心扑街的地方还是痛快的扑了。涉及故事主线和内核的改编相当糟糕,特别是把对押井守老师原作对于ghost和shell的哲思活生生变成了追溯少佐过往生世和生离死别的狗屁爱情。。说真的,我后面结尾看得相当难过。。
不过总的来说还是有功有过,且分割相当明显。
先来勉强说说好的地方,比如世界观的架构和对原作镜头的还原。
我并不能算很懂《攻壳机动队》,对它感兴趣是因为《黑客帝国》(《The Matrix》),后者的确借鉴了前者不少场景和思考。一晃十多二十年过去,《攻壳》出了真人版当然要看一下的。
1995年《攻壳》动画版的精髓,我觉得,是它对人与机器的关系有相当冷静广阔的思考,比较少一厢情愿的人类中心的想法(这一点,《黑客》完全体会到了)。虽然它的审美十分宅男向,但是美术和音乐做到极致---清冷、妖冶、空灵并略带废土感,使你不能不被打动。
提前看到影片,也提前感受失望。
简单梳理电影版的剧情(部分人名为音译,会与电影版略有不同)
2030年,科技发达,机械取代人体的技术日趋成熟,人脑也可以电子化并接入网咯。
沒看過原著表示很好看
70/100。多少有点感情分在内,毕竟虽然谈不上喜欢,但更谈不上讨厌。随手记点流水账吧。
鲁博特·山德斯终究是个视觉系导演,这一部分算是很让人满意,就连在预告片中槽点满满的热光学迷彩,在大银幕上的呈现效果其实也还不错。但除此之外,都只能勉强算马马虎虎。
当然即便这样,说它是日本动画最好的好莱坞真人改编也还是不为过,因为这里有一个可悲的前提——以往能想起来的寥寥几部,都是渣渣级别。
当未来无限宽广,我们又该魂归何处——真人版《攻壳机动队》漫谈
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