一.推翻前作设定,继承生化危机的名字和影响力,内容却完全冲突
1.第二部的剧情消失不见,博士连带女儿一同换人就算了,改了大部分背景设定也不是大问题。可是,为什么要套着马库斯的名字,就那么想吊游戏玩家?可你剧情和游戏也没关系……
2.第四部、第五部威斯克都成小超人了,第六部直接电梯杀?不是,威斯克你瞬移呢?你动动手打一架也行啊!还没交手就躺下了,前几部的“那个男人”就这水平?那爱丽丝艰难地打生打死,和空气搏斗呢?给观众的心理落差太大了。铺垫了那么久的大人物,毫无水准地突然死亡。
主要概念:
保护伞(Umbrella)
蜂巢(hive)
红皇后(red queen)
重要女性角色:
爱丽丝(全部)
蕾恩(第一部、第五部)
吉尔(第二部、第五部)
克莱尔(第三部、第四部、第六部)
艾达-王(第五部)
第一部:
关红皇后,杀出蜂巢
boss--舔食者
第二部:启示录
封浣熊市,逃浣熊市
boss--追踪者,又名复仇女神
第三部:灭绝(从此步开始进入世界级废土+复制爱丽丝的双重设定)
沙漠战团,杀回基地
boss--暴君
第四部:重生
入侵东京,监狱出逃
boss--阿尔伯特·威斯克
第五部:惩罚
《生化垃机:终章》的剪辑已经垃圾到了一个非常离谱的地步,它的差和观众的阅片量没有半毛钱关系,完全可以和黑乎乎的画面相结合造成生理不适。影片的平均剪辑时间可能也就1秒,至于突如其来的动作戏更是让人想吐,这位剪辑师可能是在磕了药的情况下看了《谍影重重》,手舞足蹈的开始了极限剪辑,对打画面一秒5切,然而丝毫没有《谍影重重》在高频剪辑下保持的流畅感,如同胡乱跳跃,这就是为什么一个剪辑可以进奥斯卡,而另一个只能是垃圾桶。
文/梦里诗书
《生化危机》这一系列终于迎来了它的最后一部《终章》,而电影就剧情来说,这一结局谈不上什么惊艳,保罗·安德森只是在不断的试图填坑,但另一面电影却也犹如回光反照般的用极具震撼的画面,紧凑刺激的情节,为《生化危机》画上了一个虽不尽完美却宛如烟花般绚丽的句号。
纵观这个系列的六部曲,最为让我喜欢的是第二部《启示录》,最为差劲的自觉则是第五部《惩罚》,而相信保罗·安德森也认识到了这个系列剧情上的偏差,在第六部中其实不难发现这位导演已然尽了最大的努力来填坑,但对于自第三部之后,剧情就俨然以是一本流水帐的《生化危机》来说,这个积重难返的坑并不好填,在此我也并不想做太多的剧透,只想说如果你抱着《终章》能给你一个完美的解释的期望去看这部电影,那么失望在所难免。
当我们抛开那套路的剧情不谈,对这部电影不做过多期待来看,那么其实《终章》是合格的,这是一部动作场面近乎占据了绝大部分篇幅的作品,且毫无拖泥带水的快节奏剪辑,虽然存在着一定的问题,但凭此所形成的视觉冲击
看着看着慢慢就变成了情怀,渴望一个结局。我是从4开始看的,就突然有一天在电影频道看到了,就感觉挺吓人的,后来我清楚的记得是2.26日我去电影院跟我闺蜜一起看了终章,没有好位置只有最里面一个角落。
真的就是一种情怀,感觉需要一个终结
电影还是延续了前几部,女主拯救世界整体来说,还是不错的
【生化危机:终章】一部完全不符合逻辑的灾难片
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