①
Cyberpunk。
「Cyber」源自「控制论(cybernetics)」,这是一门研究机器、生命社会中控制和通讯的一般规律的科学。
「Punk」则源自中世纪的英国俚语,原指妓女,一步步引申出「皮条客」、「胆小者」、「年轻无知者」这样的意思。
上世纪六七十年代,有一群热爱摇滚但厌恶复杂技法与乐理的非主流车库摇滚青年摇头晃脑地玩起了自己的那一套,一个简单的主旋律,三个和弦,重复重复动次打次,就是一首曲子。
主流摇滚将其蔑称为「punk」,他们干脆就以此正式命名。
但是「朋克乐」与「赛博朋克」毫无关联
在QQ群里和人聊天的時候,別人說:新EVA劇場版的那些強烈對比反差的畫面,緩慢靜止的鏡頭,都是向庫布里克老爺子的2001學習,最大限度的裝B。我的回答是,庵野痞子就是想騙錢而已,在日本動畫片里,其裝逼程度遠遠比不上押井守老小子的攻殼機動隊。無論是1還是2,其幾乎都要實現每一個鏡頭都有其含義的野望。從這個程度上來講,押井守這家伙恐怕比庫布里克老爺子更有野心,至少庫布里克老爺子還有一點正常人的幽默和想要講完一個故事的想法,而押井守在Innocence里,這兩者是完完全全的消失了的。
GIS1里,整個影片尚算完整;而在Innocence中,這個故事就已經被支離破碎的意向所取代。可以說押井守是想要給我們最大程度的驚悚;這個故事所講的,似乎只能叫Cyber而不能稱為Punk了,因為他講述的不再是一個標準的CP的個人對抗龐大系統的故事,而是一個人是如何融入這個系統。似乎有誰有這樣一句名言:如果你打不敗他們,就加入他們。而在GIS這個故事的系列中,其中的驚悚元素就是人,如何改造自身來迎合機器?
你們注意了那只手沒有?
攻壳机动队2:无罪:高能预警如果决定生死的,只是一条数据“线”
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