不评论电影本身,单说这个事件:想成功就得信念坚定、契而不舍。被励志到了。 再说俄罗斯方块:第一次看到这个掌机,我拿起来就会玩。旁边的小伙伴们都惊呆了。 这款游戏真的相当容易上手,这是男主看好它的原因,也就是火爆全球的原因。就像现在网络走红的各种爆款,都是简单粗暴,可以快速洗脑。
关于对苏联的表达,有些意识形态角度的贬低,但基本令人信服——类似的情况在苏联一定会发生。戈尔巴乔夫出来的时候,居然能够触动一些情怀。那个时代的变革不仅发生在苏联,是的。
《俄罗斯方块》,一部非常简单的商战片,一部讲述游戏版权争夺的电影。放在中国,可能是一档版权意识的普法节目就给说完了。但是,在导演手中,这部电影却充满了波云诡谲,悬念丛生。导演到底加入了什么魔法,让一档普法节目,变成了一部成功的大电影?答案就是:大时代。
正是这个故事所处的时代,让整个故事变得更加的离奇,和刺激。对于男主来说,他所在游戏行业,正处在一个刚刚起步的阶段,一个连《俄罗斯方块》都还没有诞生的时代,如同还在拨号上网的互联网时代,如同改革开放初期的1980年
相信很多人小时候都玩过《俄罗斯方块》,简单的玩法,消方块时的解压感,让它风靡全球。
这款朴实的游戏凭借5.2亿份的销量,一直是全球最畅销游戏(直到2019年才被《我的世界》打破纪录)。
然而,你知道它为什么叫“俄罗斯方块”吗?
更加魔幻的是,这款杀时间游戏的鼻祖,居然是因为上班“摸鱼”而创造。
而且是冷战时期的苏联科学家,为了上班摸鱼,捣鼓出的这款游戏。
今年3月上映的电影《俄罗斯方块》,讲述的就是这款经典游戏背后不为人知的传奇故事。
作为一个码农,津津乐道的是一些属于技术的浪漫细节。
看这个片子以前,我以为它是一部虚构的主题大电影,类似《EMOJI》,打开后发现不是。
开始的时候有个伏笔,他在展会上被俄罗斯方块吸引,问了一句:这是Pascal写的还是C?对方故弄玄虚:“这是个商业机密。”我还挺纳闷,作为一个销售,关心的事情是不是有点多。随着剧情的进展我才晓得:懂写程序这个技能在整部片中都起了决定因素。
后来在任天堂在西雅图的办公室,签下NDA以后,任天堂向他展示了尚未发表的掌机:GAMEBOY,他灵机一动
切入点非常好的电影,一个游戏版权的故事拍出了谍战片的质感。然而比电影毕竟只是电影,比电影剧本故事更精彩的往往是现实。现实中的“俄罗斯方块”游戏版权之争比这部电影更复杂更曲折离奇
俄罗斯方块:极富创意的传记片 电子游戏与电子游戏化的电影叙事。
转载请注明网址: https://www.2007dy.com/vod/id-42657.html