原以为本片是取材自小日本的同名游戏,查了下才知道,原来又是一个三部曲的小说改编的,宣传说是媲美“魔戒”的。看来我担心好莱坞出现剧本荒是多虑了,这不,又一个摇钱树横空出世了。
作为一个曾经酷爱游戏的人来说,龙在我的心目中不仅仅是中国的传说而已,而是“龙与地下城”系列中的一个物种设定,日本游戏“龙背上的骑士(Drag on Gragoon)”中的令人心潮澎湃的CG至今仍收藏在硬盘里。遗憾的是,至今没有一部我印象深刻的影视作品来描写龙骑士的,即使场面恢弘如“魔戒”,龙也只不过当作侦察工具而已,“Eragon”这部电影的出现,算是填补了空白吧。
正如宣传所言,本片是瞄着“魔戒”去的,不过糟糕的票房可能会打击制片方制作续集的信心。作为一部史诗巨片,毫无疑问本片拥有了一切元素,但要让看腻了特技的观众认同,却不是那么简单的。我第一遍看“魔戒”时,总觉得节奏太慢,情节发展太慢,最近一次重看,才渐渐体会到了导演想表现的主人公成长的心路历程。而本片在这方面显然太幼稚了,主人公就像粗制滥造的武侠小说里的人物一样,家遭剧变,奇遇
情节过于单薄,本可以慢慢拍成长篇的戏,有些故事不用交待的那么着急。头尾都不错,中间拍的太快了,变成英雄成了一件过于简单的事。
场面还是漂亮的,尤其是骑龙竞速的一段戏有点星战里天行者骑飞行器比赛的感觉,甚至在画面上有过之而无不及,看的热血沸腾
推荐在电影院里看,效果大概会好很多。
看过《龙骑士》,不由得不想起《指环王》系列,那的确是经典中的经典。
其实,这么说的意思并不是多么地抵毁《龙骑士》的价值,从某些角度来说,此片应该归于成功之作,只可惜它诞生在《魔戒》之后,由于这种对比的存在,此片显然很容易被人所低估。
《龙骑士》是少年作家克里斯托弗“遗产三部曲”中的第一部,此书的迅速崛起颇具传奇色彩。2003年时,作家本人还带着这本书的私印版如游商小贩一般在街头向过路的行人兜售着,那些所谓的读者也仅仅是出于好奇之心才买了回去。但事隔三年后,这本书已经被改编成的电影,并且所谓的“遗产三部曲”所有电影改编权已然让20世纪福克斯收入帐下。整个事件正如影片中所描述的那样“昨天你还是农夫的孩子,今天你已经成为了一个英雄。”这个略显美国梦的故事多少会让许多少年人竞相效仿。
但这所有的幕后都仅仅是一个传奇的诞生,与本书中的故事并没有太大的关系,由于原书受到的好评,这部电影自诞生之时就摆脱不了两个命运,与《魔戒》比较,与原书比较。这是一种先天的考验,很遗憾,影片并没有经受起这种考验
一向喜欢看电脑特技制作的影片,大概是因为幻想太多无法在现实生活中实践,就只有借着电影镜头满足一下自己不着边际的白日梦吧?
可是《龙骑士》这部片子,除了特技上的炫目,以及镜头里的一些美景,看过之后我几乎可以说是失望。
片头眼熟,总觉得像《魔戒》;音乐耳熟,还是觉得像《魔戒》;景色美丽而壮观,可仍旧有似曾相识的《魔戒》感。真不知道,是我着了《魔戒》的迷,还是《龙骑士》中了《魔戒》的毒?
如果不是喜欢看特技,我会说这是一部烂片子。
【龙骑士】打败观众!不是谁都能玩转玄幻
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