【想看怪兽打架特效爽片的请左转《哥斯拉大战金刚》,别给《奇点》刷低分哦】
【《哥斯拉:奇点》的主题是奇点,所以本质是一部人类探索未知的科幻剧,设定十分有趣,剧情非常精彩,逻辑特别自洽。在美版《哥斯拉大战金刚》刷新哥斯拉系列特效和打斗上限的同时,《奇点》也刷新了哥斯拉系列的剧情上限,可以说今年是日美两开花】
我这几年看过的能称为科幻神剧的,有且仅有《太空无垠》,如果算上电影,可以加上《星际穿越》《地心引力》。
《哥斯拉:奇点》到第四集为止
这部哥斯拉的核心并不是哥斯拉,而是先有鸡还是先有蛋的循环理论,从6=9的三角形我就应该反应过来,直到结局的最后一个画面女主穿的衣服上的衔尾蛇图案才一下子领悟,问题从一开始就有答案,不如说问题和答案同时出现,前几集的剧情确实能带动高潮,主角也是我比较喜欢的性格,且有文有武,一组寻找奥义和答案,一组全力打怪,结局可能有点短小仓促,且各种“理论”通过剧中多种说法显得有些眼花缭乱,对我来说会有些不尽人意。哥斯拉是我比较钟爱的一个怪兽角色,在剧中的画面也非常的霸道
目前看到第九集,这部新番,无论是制作、气氛、剧情,都可以说是高水准,虽然我对于作者认为核能已经不够硬核了,得靠高次元科技来给哥总开挂这一点不太喜欢,但勉强是可以接受的。
当然,一部仅仅是高水准的作品是不会刺激我来发表评论的,我评论一部作品一般只有两种情况:
1、爱到不行
2、强烈不适
很抱歉,奇点是后者
之前看过一个对于《新哥斯拉》电影的影评,其中有一段我非常认同的话,大致是:“电影中出现的人物其实都是动漫角色,各种怪咖、死宅、中二
本剧涉及到的主要科幻元素有:时间、人工智能、怪兽。
但是看完第一季下来,其实怪兽,或者说哥斯拉并不是必须的,如果不是哥斯拉的ip,那这里面的怪兽完全可以换成其他的。
整部剧的叙事都是围绕着剧情推进,观众基本上是从一个第三人称视角去观看这段过程,除了少数的地方会有说明的旁白之外,对于角色的观感完全是从角色的行动和对话形成的。
剧中,男主女主的设定都是智商型人才。
剧情里拯救世界的主核心,其实应该是男主角,作为“高手在民间”的杰出代表,男主研发的AI十分强大
Update #1: 更新6,7集中动画特有的概念
6=9与正交对角转换器
苇原论文中提到的正交对角转换器,以及“恐怖的对称”:6=9。女主经过一番研究给出了自己的解释:一个折叠成三段的纸条,纸条的两端分别写着“6”和“9”,折叠后“6”和“9”刚好重合,这就是所谓“恐怖的对称“,代表了空间的折叠。
这张图黑线部分其实是一个正方体,并且以正方体中心建立了坐标系。可以看到,红线和蓝线围起来的图形与女主给出的解释是一致的。红线与蓝线的如何进行相互转换,再推及到红尘形态转换
哥斯拉:奇点:关于最后一集的Bug,最后一集崩的厉害。
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