罗宾威廉姆斯版《勇敢者的游戏》系列在当年算是非常有新意的电影,设定十分超前,又融合了喜剧、悬疑、动作、亲情等元素,加上演员演技不错,总体质量很高。
所以知道这个系列要重启的时候,我是非常期待的,想着经过几十年时间,编剧给出的创意一定会青出于蓝。
结果重启版第一部却是毫无惊喜,好在喜剧和悬念还有一点,能让人勉强看下去。
谁知到了第二部,编剧们好像集体智商下线,不但喜剧部分变得无比生硬,作为电影核心的游戏通关设置简直是回到上世纪七八十年代插卡游戏机水准,无聊得完全不需要动脑
1.斯宾塞就是一个沉迷游戏以逃避现实的loser,贪恋勇石博士结果角色变成一个女小偷。是他自己作死把上一部砸碎的游戏机带回来重装,是他作死还要进去游戏。
就特么地是斯宾塞自己作死!!!!!!因为要拍第二部,找不到理由,所以就要安排斯宾塞作死吗????!!!!!!
结果呢,讲义气的同学还要去救他。斯宾塞这种自私的行为,一句sorry就行了??自己作死就特么死了去,还要连累同学和家人?!同学家人也就这么原谅他了?
只有“冰箱”弗里奇的反应是正常的,只有他很生气激动地骂过斯宾塞
由于没有数字打分系统,只能勉强给个三星及格分。这一次的续作整部电影的节奏给人一种说不出来的不适感,笑点相较于第一部而言也是少了许多。前二十分钟用来对这一部作品的故事发生做铺垫却显得格外无力,那么无力的理由就导致主角再次开启了“潘多拉的魔盒”?恕我直言,还不如用第一部那样略显意外的方式来进入游戏世界呢。略显重复拖沓的美式幽默本来就容易造成审美疲劳(更何况这还是续作,第一部已经基本用烂了)
选择这部片子开始自己的日记生涯,可以说1995年的《勇敢者的游戏》是不少人包括我个人的童年记忆,遂“以名言志”。
一、引
1995年初版的《勇敢者的游戏》想必是不少人的童年记忆。
两年前,好莱坞将这个IP重启,贡献出了一部“爆米花可口程度”极高的奇幻冒险喜剧——《勇敢者游戏:决战丛林》,以9000万美元的成本在全球拿下9.62亿美元的超高票房成绩。
第一部还算印象深刻,大概率因为是和前女友一起看的,心境不同,再者是多年后的重启作品,还是有情怀的。
【勇敢者游戏2:再战巅峰】没有特点!已经榨干的设定
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