最后应该还是在游戏空间里,如果是现实世界的话就会出现一些疑点,首先地点是在破旧的教堂,窗外是晚上而且在下暴雨,测试游戏不会远在这样的天气和时间,就算是游戏历时很久也不会选在这样的地点,在游戏公司总部的话怎么都要更合适一些。而且情侣不会带狗来参加测试更不用说把藏枪的狗交给工作人员照顾,而且游戏还没面世设计者就被仇视(虽然具体的背景没有介绍),的确说不大过去,设计者被杀时众人的反应和游戏空间中惊人的相似(虽然被这种突然的反差镇住了),种种疑点都给人不实感。
当然
在叙事结构上,影片虚晃一枪,让人以为故事是从现实世界进入虚拟世界,其实从第一个画面起就是梦幻。在嵌套四层游戏之后,真实的世界被剪辑到影片最后,观众以为豁然开朗时保安又怼了一句:这是现实还是游戏?这应该是一种叙事把戏了。
如果说电影重要的不是讲什么故事,而是如何用电影的方式讲故事,那么这部电影应该做到了:表现对虚拟和真实的困惑。不但观众困惑,主角也困惑。到最后才能看明白,原来一同联机的玩家在游戏中还被放在了不同的层次:“现实”、“游戏”、“游戏中的游戏”
不知道发现没有,在揭晓一切都是游戏之前,你仔细观察裘德洛是没有胡子的,显得比较女性化。而结局揭晓真相的时候,裘德洛是有胡子的,而且显得更像男性。为什么?不知道你仔细观察那个驱动器的时候会不会好奇为什么是一个活物。注意里面有个情节是裘德洛问女主角身上有个插口也就是身上有个洞会不会有细菌,女主角张了嘴表示人身上有洞并不奇怪,但是其实真的只有嘴这个器官是我们身体的一个洞吗?没错,女性身体上也有一个器官也符合这个要求
裘德·洛主演,《感官游戏》:对于英雄之旅式的叙事美化暴力的反思
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