老实说,这部电影在耳边总是会听到,也许有点受名字的影响,总是觉得这是部小孩子看的动画片罢了,前几天看了飞屋环游记,在网上看到关于玩具总动员的评论,是迪士尼公司和皮克斯动画工作室公司于1995年合作推出,首部完全以3D电脑动画摄制而成的长篇剧情动画片。趁玩具总动员3上映之际,我决定一睹为快。
迪士尼动画片总是会引人深思,这不只是动画片,像飞屋,像机器人瓦利,梦工厂的史莱克,熊猫,都有现实与理想的矛盾,现实其实是残酷的,理想是美好的,理想很难战胜现实,这些孩子们并不知道,不同的人看会有不同的感觉。
八段式的序列结构,在78分钟的影片中环环相扣,悲喜氛围交杂,将观众的情绪推至顶峰。
通常在影片开头段落中,会交代影片主要人物,事件发展的环境和背景,以及人物的需求或者目的,作为故事发展的大背景。但是倘如以第三视角平铺直叙,将所有信息都告知观众,观影效果的确会大打折扣。
勾起观众兴趣的办法,有展示,延迟的办法。以展示为例,胡迪告诉弹簧狗我们将遇到一个不好的事情,观众就会产生好奇的情绪体验。创作故事,最大的成功之处是和观众产生共鸣
牛仔玩偶胡迪和一群玩具开心地生活在一起。胡迪是这些人的头儿。
这天,小主人过生日,很多人来玩,并且赠送生日礼物。这让胡迪等人很是紧张,因为他们很害怕小主人见异思迁。胡迪派士兵们玩具前去打探,士兵玩具们向胡迪等人报告小主人都收到了什么玩具。
新玩具是太空战警巴斯光年,巴斯光年并不知道自己只是个玩具,而是深信自己是个降落在陌生星球的宇航员。巴斯光年长相新奇,功能先进,令小主人爱不释手,也得到其他玩具的爱戴……这些都威胁到了胡迪的地位。
胡迪心中很不爽,和巴斯光年冲突不断
曾经小时侯,我们都是父母眼里最宠爱的那个,当我们有了弟弟妹妹,当我们走进学校、当我们步入社会,我们原有的中心位置,我们被环绕的感觉,忽然间就失去了。失落感突然充满我们的生活。
曾经几何时,我们自然我自己是上天派下来的,是那个独一无二的人,是那个会改变世界的人,我是那么的与众不同的。也许是一瞬间,也许是生活的反复打击,我们慢慢或者突然不得不相信,我们是那么的平凡,这世界有和没有自己都不会有任何改变。
这一切,能承受么?我们会不会失去生活的勇气?我们会不会心生嫉妒
玩具总动员:关于玩具1的小学记忆
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