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说实话,<星战前传3:西斯的复仇>是一部很“好看”的电影,所以影评没什么好写地,倒不妨综合运用商业和娱乐思维分析一下杰迪组织的失败。
杰迪(Jedi)武士,亦译为绝地,一个神秘而光荣的团体,是银河共和国的守护者。其成员经过刻苦的修炼,能够驾驭强大的原力,有如武侠的真气。前传3即记录了由于阿纳金的背叛,导致杰迪与共和的灭亡。
其实在前传1就已经打下伏笔,和现实商业的招聘面对相似的问题,如何权衡组织的人力资源需求、新员工的价值和风险。年仅十岁的阿纳金天赋过人,杰迪大师魁刚金认为他就是预言中为原力带来平衡的“选中者”。但感觉到阿纳金的黑暗面,尤达和温度大师认为他不适合接受训练,前传3果然验证了他们的判断。
这个天才儿童当时已在赛车中赢得自由,本可以凭着娴熟的机械技能和母亲一起在那个小星球上过幸福生活,银河也能永保太平,但魁刚金的死使同僚们接受了他的遗愿,这就混淆了公私的界限,开启了灾难之门。
其实之后杰迪还有补救的机会
《星球大战前传3:西斯的反击》:起承转合中,颇多牵强附会处
像独缺最后一块的拼图游戏,《星球大战前传3:西斯的反击》适时地填补上来,终于为六块积木搭成的“星战”系列组成了一幅完整而珠联璧合的壮阔长卷。
《前传3》的地位有一些尴尬而又有一些微妙,它处于一个承上启下的位置,它是“前传”的终篇,又是“正传”的开场白。它必须承接上文,又必须伏笔后部。这使得这部电影完全是螺狮壳里做道场,可以看出,卢卡斯在这部电影中,已经被来自于前后左右的压力压迫得非常的拘谨而笨拙,这导致影片的视觉战斗场面,失却了“前传”两集中的那种信手拈来的游刃有余,同时,人物命运的必然走向,也严峻地考验着卢卡斯向来匮乏的人物心理把握的能力,这使得影片中的人物性格走向,同样陷入了一种生涩的境地,像“星战”的其它影片一样,我们依然没有在影片的故事中感受到一丝心灵的颤动。这的确是星战带给我们的一种非常奇怪的现象:我们居然那么容易地为一部只有视觉场景而没有人物形象的巨型电影而津津乐道
两天一口气看6集《星球大战》是什么赶脚,有种开着小灰机、陷进星战的深邃星系中,爬不出来的恍惚和迷失。6集这么大的信息量,要总结陈词码点什么,好像是不可能的任务,千丝万缕星空浩渺,从何说起?不过偶也很高兴,2015的收尾文章是“星战”这样教科书一般的经典鼻祖。
视觉上,《星球大战》吸引我们的是庞大星系的建构、炫目的高科技、丰富多样的星球生物。可是这些都不是核心,“星战”的主要核心是什么?是人,个体的人(主角的成长、命运),以及一堆人——政治。拥有许多相似科幻元素的《星际迷航》(TV版),它和《星球大战》的根本性区别也在于此。
《星际迷航》的着眼点在于星际探险,通过不同的探险故事,讲述不同的人生道理,有时会上升到哲学层面的思索,比如有一集,星球上的女主生活在幻想的世界中,在这个世界中,她是金发碧眼的年轻美女,可以愉快地生活,再谈个恋爱啥的,然而回到现实中,她才痛苦地发现,自己不过是一个因飞船事故而全身高度灼毁的丑陋生物。对她来说,到底是清醒地活着幸福,还是梦幻地活着幸福呢?
星球大战前传3:西斯的复仇:oh,Revenge
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