我认为杯莫停的还是功大于过的。
我之前就提到过,杯莫停的一大特色就是敢于进行风格创新。这次的风格与灵主不良人风格差异可以说是巨大的。这就避免了格式化的剧情,这点不错。同样是以斗争作为主线,杯莫停的f斗争范围显然要比甲贺忍法帖广:外争,内斗,兄弟斗,父子残,主仆斗,上一代的种种恩怨对这一代的影响等等。当然,不可否认,杯莫停至少的确有借鉴甲贺忍法帖,但也的确在甲贺忍法帖上开拓了不少新元素,也不乏中国元素,比如嫡庶之争。正如日漫不厌其烦的借鉴中国五行,三国,西游,功夫等元素一样
突发奇想
看着《杯莫停》,像是在打手游,一关死一片,人物的个性好单调。好不容易出来个南宫灵儿与御马,被变态式虐死。给我一个追剧的理由。
人不像人,说死就死,说活就活。《杯莫停》绝对有人要复活呀,《灵主》就不用说了,《不良人》--如何复活姬如雪。个人观点,不要拖泥带水,弄得神神秘秘。
《不良人2》的节奏越来越慢,现在多了万毒窟等新人物,有所加快。(注:现在的女帝,一个大写的囧,刻意的笑料,没有必要。)《杯莫停》一刻也停不下来,好像每一集都是预告。
今年看过最差的一部动画了,大概没有之一,先不说基本每集都说一遍人未尽,杯莫停,好像不说上一遍,别人就记不起它那名字一样,烦的要死,好像这句话逼格很高似的,再者剧情烂的可以,整部看完都不知看出了个什么,剧情俗套,毫无新意,什么死而复生,黑化,雌雄同体,都是用到烂的梗了,大概是编剧也想不出什么剧情,最可恨是故事才进展到一半就莫名其妙显示完结了,难道编剧不是先写好完整的剧本才开坑拍摄的吗?这完全是不顾观众的感受,简直是恶心至极,其它就懒得说了。
(故事是不能可能想出的
想说下看法,个人觉得还是不错的,编剧可能是想描绘出江湖厮杀那种场景,不过由于集数限制以及其他因素(多数观众不喜欢的角色gg,而杯莫停这点犯了大忌,一集死一个甚至两个真的有些频繁)
缺点:1,首当其冲的人未尽,杯莫停说的太多很尴尬
2,主线没有很明确,主角配角都不明确。。。开始几集都在猜主角是谁
3,最重要的一点,诸多人气角色都和路人甲一样随便死,你永远猜不到下一个死的是谁
优点
。。。的确没啥可说的,这个说的蛋疼
“画江湖之杯莫停”快结局了给个评论。
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