...
“what the hell ,r u fucking kidding me?
r u fucking kidding me?”
i have plenty of information...
“where is it?its not here,”
i know that on our launch day,
which is our biggest sales day,
“what the fuck is that?!”
that we are that even featured anywhere
i know on our launch day at this point
we are gonna do worse than all of them
we are nothing,we are nothing to them,
we are being fucked,
they dont care,
they so dont care...
我被救了
2015.7.29晚。
看完很感到。
他们都是一个人,或者是分隔两地的两个人,为了心中的梦想,不懈地坚持、努力,即使他们也会有无助、挫败的时候,但是,他们都坚持下来了。
看到Jonathan Blow一个人站在昏暗的房间里,对面显示器啪啪啪的敲着代码,那个侧面的身影,孤独又坚强。作为一个码农,我是喜欢那样的情景的。
自己本身也算半个独立软件开发者,和在另一个城市的MK2,一起为了或许并不算梦想的产品,努力地想要去做到更好。虽然并不赚钱,或许只是为了那些赞美和虚荣心,我们也一直坚持着,尽量分配一些时间来改进和修复bug。
Phil说他肯定是在意别人对于他的产品的评价与看法的,那11K错误的Facebook的like着实让他感到特别的兴奋。
原来我们都是一样的人,所以看的时候很感动。我们一样会去google、去微博搜索用户对于FaWave的评价。看到有博客写文章介绍FaWave的时候,我们会发给对方看,然后在心里偷偷的高兴。
真的,你做的产品,得到别人认同与赞美的时候,那真是最最幸福的了。那样的成就感,最醉人了。
“独立游戏大电影”游戏引领哲学以及审美
转载请注明网址: https://www.2007dy.com/vod/id-61008.html