这样的电影只能成年人作为消遣,
如果是涉世未深的小朋友,
看了会误导,
以为可以开这样的玩笑
真是太超过了,
如果在现实生活中,
这种玩笑肯定会出事情的。
不明白他弟弟这种生日礼物有什么意思
心脏不好的吓都吓S了
而且他哥哥从几十层楼跳下
很多人半中间就吓S了
有垫子也没用!
总之不喜欢这种片子
感觉他们是有钱人活腻味了
找点刺激当乐子,不拿自己生命当回事!
谈不上经典的老片,结局让人啼笑皆非,但是不是因为精心的布局,而是有些故弄玄虚。如果我是当事人,被弟弟这样一通恶整,不管他是出于怎样一番好意,我都会把他凑到面目全非,谁知道主人公居然老泪纵横感动涕零,前面的各种惊悚紧张悬疑最后落得一场空,估计像我这样失望的观众也不少。
片子的主旨当然是三观正确的,钱不是最重要的,地位名誉成功控制欲比起亲情爱情家庭来说都是浮云,这道理我们从小被教育到大,为什么真的能做到的人少之又少呢?这世界上的人,99%的人都懂得绝大多数的人生大道理,可是我们就是喜欢选择做错的事情,这到底是咋回事呢?我倒觉得,这才是真该来一场心理游戏的人性调研啊!
一开始没注意这片子的导演是谁,只觉得整个气氛很压抑,镜头很牛~。
关于剧情
其实整个片子一开始已经说过这游戏可以随时退出,要是我是主角的话,早就打电话去CRS退出了。
哪儿那么有空陪他玩那么多让人生气的游戏?!
要是我是主角早生气了。
不过就像《鬼影实录》一样,必须让主角无法跳出这个坑,故事才能继续下去。
要是主角离开了这个森林,怎么掉进下一个坑,下一个埋伏呢~
所以,习惯吧。这种逼迫观众接受主角超强忍耐力的电影。
提前声明,以下全部为主观分析,仅供参考。
今天所要介绍的是这部由大卫·芬奇导演的名叫《心理游戏》的电影。这部电影在豆瓣上被给出7.7的分数,在浏览过网络上对其的评价,我认为这是一部被低估的电影。
在第一遍观影的时候,我也认为这并不能算得上是一部非常优秀的悬疑作品。整部影片给我的第一感觉就是牵强,并且认为尼古拉斯最后一跳之后的重生像是脱节了的车厢,而且那最后一跳的偶然性太强了,万一尼古拉斯没有朝那个方向跳落,又或者在下落的时候突然刮来一阵强风
如果按着导演的路子走,你会觉得很精彩。但你稍微跳出来想一下,就觉得脑残透顶。
大卫芬奇其他电影太棒,然而这部并不。无论从主角身份地位出发,还是将话题延伸到他的思维模式,这场游戏都不具备任何可以操控类似主角这类精英的能力,然而硬生生把主角智商下拉至那个狗屁组织的脑残级别,然后完虐之。
当然,不排除时代性的问题,导演提供了一个那个时代此类型电影领域里的新角度,这我就不得而知,只是放在今天,这片真是让人哭笑不得!代入感强则着急主角智商为何持续下线,完全不匹配他的身份地位;代入感弱则通篇无聊透顶,毫无新意可言。
段落的设计(排除剧情的优劣,这里是指各个发展阶段的切入)还是可圈可点,如果人设都放在另一个更底层的阶层也许会更清晰明了,虽然最后片子里还是强调所谓的针对这些富翁的设定,然而反倒强调的是个败笔。
如果你爱大卫芬奇,你看得懂那个20世纪末此类风格的新观点开辟的意义,这个片至少四颗星。如果你是不爱大卫芬奇,抑或如我不懂也丝毫不在乎所谓的电影专业上,创作设计上在那个时代的意义的人
导演的水平和演员演技不再赘述,因为是重新观看,觉得还是带着两个问题来体会影片会更加有味。
问题1:当一个人快变成混蛋时如何帮助他?
哥哥成功、富有、自负、自私、冷酷,基本华尔街金融大鳄的毛病全占,很快就要变成十足混蛋,弟弟想拉哥哥一把,就请了一家公司,量身定做了一个真实游戏,请了一群专业演员,按事先准备好的剧本陪哥哥演一场真实大戏,尼克的人生瞬间进入跌宕起伏,饱尝人情冷暖,也必须直面内心深处的恐惧和阴影,当游戏结束,自负冷酷的尼克也真正意识到了自己的问题和那些忽略的人和事
心理游戏:形式有趣,但那还不够有力
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