时隔多年终于得偿所愿补了票,虽然故事并不算出色,也要为放在如今依然傲视群雄的画面跟特效,却在当时只能当个背景板的《破晓奇兵》感到遗憾。
虽然依靠粉丝们的力量支撑着票房,但终究还是亏了本。如果再等个几年的话说不定就不会这样,只可惜没有如果。
不过也很佩服导演能在第一部失利、盛大撤资、收回版权的情况下出了相比于第一部,故事更加出色的《精灵王座》,让我们再次看到小鱼跟莉雅的故事。只可惜因为宣发的缘故,比《破晓奇兵》还要惨淡的票房,导致电影草草退场
冲着“龙之谷”去看的,本来期望不高,甚至觉得“啊肯定会有点坑爹,就纯支持下吧”。结果比我期望的好太多,值得票价,可以说“很不错”“有些惊艳”。看了看大家的评论,很多都为这部国产动画而惊艳,实在开心。
然后随意谈谈吧。
首先我很重视的一点,逻辑通顺。一个逻辑不通,无法自圆其说的故事是不及格的,给我的感觉会很糟糕。而这部从头到尾情节故事都是很清晰的,人物行事逻辑大多也很通顺(主角和弓箭手的爱情从产生到发展都刻画得很自然、水到渠成) 让人看着很舒服。
电影不仅注意大场面,一些小细节也做得很赞,这是让我特别喜欢的一点。电影里特意让莉亚解说精灵弓箭手的箭可以控制飞回,这就解释了“射不完的箭筒”这种问题,还有追踪箭,莉亚是用手和眼睛在那控制的。这种小细节的用心处理给人感觉非常好。
很多技能来自游戏(有的职业我不了解,有的认不太出,所以不敢说所有),让游戏粉丝看到时会心一笑。这里的卡拉秋是个元素,而特拉马伊明显是个祭祀,而且很可能是雷神,光看到他放雷电魔法了,好像还刷过buff;这里的巴尔纳是战神
≪龙之谷:破晓奇兵≫,本片虽号称中国动画的新巅峰,在我看来,从画风到人物设计都有达标,3D效果也算合格。但就这个故事,没能让我有所理解,又总觉得似曾相识。配音方面,虽然又是一次南北合作,但明星的和专业的却没起到任何亮点,反倒水平显得一模一样,也算拖累了影片整体节奏。总之,爱看不看。
看得出来是诚意之作,但从最后成品来看只能算及格,不过国产动画片能给及格 的也不多就是了。
情节和抄袭方面我就不说了。谈一谈画面和特效。
特效有进步,但以好莱坞的平均水准来说还是差两个档次,而且特效水平特别不均匀,有些镜头还让人有些惊艳,下个镜头就是贴图的假山假山水,艺术总监关没把好。
人物造型和场景设计都有不小的进步空间,人物形象设计我不好说太多,主要还是感觉脸谱化和廉价感。场景方面,从大的方面来说,建筑比例尺度、三段式、重点的烘托、层次关系都做得不够好;从小的方面说,廊柱数量、檐口细节、开窗大小、配景雕塑的大小都存在问题。后期的场景师明显是偷懒了,在荒山上打来打去也是有点说不过去。
总体来说算是一部完成度比较高的动画电影。也让我看到了国产CG团队迎头赶上国际一流水准的决心。但是在剧本,人物造型,场景把控方面国内人才还有一个培养过程。
其实难以相信它是一部国产动画,比起要么就动作表情都异常夸张,要么就一副表情,只有嘴巴会在说话的时候动的其他3d国产电影是在是。。。不知道高出多少水平呢
自己玩dn,所以早就知道说盛大要做它的电影,心里就在想,估计也就是三五岁的小朋友看的那种。
但是后来听说去戛纳了,就觉得有点震惊,难道盛大还在认真做么?
我这么说可能会对不起国产动画的粉,但是我觉得大部分的中国动画都没有认真做,绝大部分的都是儿童动画,有些儿童动画我觉得根本就是在侮辱智商和审美。小朋友们看多了智商也低,三观也不正了啊喂。听说政府要扶持国产动画之后,许多老板就开始各种求质不求量地做动画。据说为了项目费__(:3」∠)_
我觉得破晓并没有只做给小朋友看,其实基谷的玩家年龄层也决定了它不能只做个儿童动画。同样,它也没有只做给基谷玩家,不管是不是基谷玩家都能看懂这部电影。
大战的场面和恢弘的配乐绝给我带来了很大的惊喜(游戏玩家吐槽,游戏里都看不见这么大的场面好吗?天堂毁灭的宣传片也就十几几十个npc)
特写的也很棒,细节做得很好啊
总的来说
《龙之谷:破晓奇兵》处女评献给处女网游的大电影
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