我在游戏之前先看了电影,因为电影是前传。
虽然我不喜欢欧美的画风,不喜欢阴沉的调调,也不喜欢女主角的大胸。
而且看得一头雾水。
然后我进入游戏,
第一个画面就让我情不自禁爆出了F打头的单词。
太强大了!
游戏本身的素质无可挑剔,如果加上能肆意破坏场景就完美了。剧情很完整,也很深,随着游戏的进行,之前电影里的情节开始长生关联,电影里不明白的地方开始显山露水,而游戏里的很多细节如果不看电影也是无法明白其意思。这样的互动,才让游戏体验在大气和震撼的同时更加细腻。
要强调的地方有两点,
一,这不是根据游戏改编的,而是漫画。
二,这游戏可以根据你的喜好肢解怪物,同时怪物也会根据自己喜好肢解你,如果受不了血浆和断肢如阳春白雪满天飞舞或者尸体以一种真实还原车祸现场般的情景摆在人面前的话,这游戏是砒霜。
三,对于不玩游戏,或者不打算玩游戏,甚至根本不知道有这游戏的人,这部电影只能是索然无味的东西。
本片彻底发挥了生化危机和异形之类影片的一切缺点,以宣扬假恶丑为己任,看后令您无比后悔,并且在看的过程中通常会多次产生问候片中人物母亲的冲动。75分钟,换来的是彻底的恶心,当然这种哥特风动画都有这个倾向,还不算致命;要命的是片中人物个个傻B到爆,说狗屁闲话的时候一个顶俩,一旦遇到“杀我们的是什么”、“现在应该怎么做”这种问题立刻束手无策,碰上变异人的时候动作迟缓无比外加眼神极差,队友大声惨叫之后还要死在地上才能引起他们的注意。此等低能人不死我都想杀了他们。剧情没有一点新意,完全是科幻动作惊悚片的老套路。无比强大的怪物,人一个一个地死绝。2008年拍这玩意,导演可以回家带孩子去了。
《死亡空间:坍塌》
系恐怖游戏大作:《死亡空间》系列游戏内容前作,讲诉了石村号采矿船事故的前因后果,揭示了“神印”部分来历以及对人的影响。
影片血腥、残暴,人性之黑暗、自私之狂妄,在宇宙的尺度之上,人类只不过是尘埃中的尘埃。
剧情需要结合游戏内容来进行理解。
观后感:在恐惧之下,丑陋的人性要比怪物更可怕。
血腥是比较血腥,可是漫画又能血腥到那里去呢?还不是一边吃薯条一边看!故事类型就是典型的美国式异形片。喜欢这个类型的可以去看看,不过要是拍成真人的我是绝对不会看的,就光那个叫沈的给电锯锯成2半那里我就受不了。
个人认为舰长也是拜石头教的。舰员和总工不是,舰员和总工想控制舰长让他把那个神迹和石头给扔掉。但是舰长考虑到自己的饭碗就坚持要带回去(私心太重!),舰员在总工不慎杀死舰长后----或许还是舰长自己撞到针头上的----看到出了人命,回去后要被判刑,赶紧摘清自己,对着大家说是总工杀了舰长。总工慌乱之下,干脆不管别人了,把逃生舱全弹射掉了。要死大家一起死。同时也是为了不把这个祸害带回地球,但是惊变之下顾不得那么多了。
最后保安队长回到舰桥指挥舱 ,发现的那帮异型,应该就是事先自己和壮哥舍命救回来的那帮船员吧
科幻题材的电影一直都很喜欢,也许是片子沉闷的颜色,也许是剧情,也许导演本身想表达一些什么,但是最终还是没有能够表达出来
看完了,没觉得激动,没觉得失望,就好像平时吃了顿饭那样平常
“死亡空间:坍塌”2008年度佳片,动画片还能血腥到这个程度..
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