对于Fate庞大世界观的不甚了解,反倒让我免于过分纠结本作中种种备受诟病的背景设定。而更能将注意力放在动画本身,把FA作为一部独立的番剧来欣赏。整部作品大致可以分成前后两段,看点有所不同。
前半段最大的看点莫过于本次圣杯战争规则的改变,原本两人一组逮谁打谁的“吃鸡模式”变成了红黑两大阵营组团PK的互怼模式,英灵的扩容加上特有职业Ruler的加入使得全片一上来就显得人物众多,相信正好在玩FGO手游的小伙伴一定是热泪盈眶地看着自己中意的英灵大段大段地说着台词装着逼吧
啥玩意。跟徐克似的,人物设定满分,但这破编剧完全不会讲故事
首先人物设定上。贞德美美美,迦尔纳美美美,杰克很帅气,天草很帅气,女帝很霸气;两个剑兵都搅屎,两个狂战都是⑨,两个法师都是鶸,两个弓兵都土了吧唧,两个骑兵都是反水傻逼。
剧情一开始为什么要打不说,从者是谁不说,光喊名字谁知道你是谁啊
中间剧情总结一下就是黑化与反水,各种二五仔,各种为了男主出风头剧情杀。黑骑莫名救男主,黑剑兵自杀救男主,黑狂自爆电疗男主。红剑又帮男主
我们为什么要看FA?
身为月厨,玩过Fate,玩过Extra,玩过CCC,看完老版本Fate,又看UBW,补完老虚的FZ,期待着未来的HF,还有……玩坑人的Order。听说FA中有更多从者,而且都是新人物,抱着一试的心情看了看。到现在已经连载好久了,我还是没能看到我想看到的东西。
人物方面,双方人物太多,无法详细描述,只能侧重描写少数人。这可以理解,但是连这少数人都无法驾驭,制作组未免有些失败。回顾一下F的前几作,人物相对较少但描写的很好,哪怕对于看门的佐佐木都能有一种真实感
本来想给一星的,然后发现是因为有fate光环期望太高了,应该是两星到三星的水平。相比fz和fsn实在是差太远了。
fate的经典在于,他的设定十分适合做群像,并且它在前两部都做到了,并且能做到在做好群像的同时传达它想表达的,每个角色所代表的各种思想。再加上每一帧都是钱的作画,让它成为一部集聚内容和表现力的作品。
但是fa,确实是让人无法接受。由于发觉自己群像做的实在是不够,最后竟然开始用近乎旁白的自述来补全人物。然而这长长的一段自述,还不如fz王妃最后那三个令咒简短又没那么只截的表述
第一集看完就觉得满满的难受 这分镜 这作画 跟FSN FZ完全不是一个档次的
往后的战斗画面 第22集算是非常用力的了 但是个人感觉不太喜欢 网上查了下 都说什么web系作画 我想说这作画在F/A里面真的不适合
因为先前的画面都算比较精致的 但是你第22集突然换成这么模糊的画面 无论这画面画得有多么炸裂 总让人觉得"崩了"的感觉
另外好像是A-1作画的通病? 就是战斗画面人物闪现特别严重 我是在刀剑神域剧场版之后再看F/A 在刀剑神域剧场版最后攻打世界树的时候 其实人物动作就是乱得不行 但是出现时间比较短 也就算了
但是在F/A里面 人物动作乱 而且人物莫名其妙闪现这些情况出现的真的特别多 反正我看得非常不爽
还有音画结合 第8集OP后兽耳娘诉状箭书那段做得挺不错的 这段诉状箭书一度让我对F/A燃起了希望 (可是....哎)
剧情也是挺迷的 看得出想做成FZ那种群像 但是感觉都是蜻蜓点水
“命运/外典”Fate/A为什么那么不好看
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