第一次观看关于电子竞技的纪录片,对于几乎不玩儿网游的我来说,《心竞技》将那个被大众普遍当作“不务正业”的群体的故事呈现得栩栩如生。就世界范围而言,发展了10余年的电子竞技依旧显得参差不齐,再加上对此事戴有有色眼镜观看的主流人群,这个充满活力具有强大影响力的商业项目迟迟无法得以正名和步入正轨;喜欢或沉迷一件事物本无对错,又谈何对错?对于某些人来说,玩游戏的时光就是他整个闪亮的青春记忆,现实从未停止过残酷,然而,更残酷的,则是那些被现实无限打压喘不过气以至濒死的小小梦想。
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GL HF
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我决定码这篇中二文还是因为今天起床看到Alliance悄然无声得就被淘汰了,简短的视频中扫到了LoDA没说一句话一个很酷的转身背景,突然就想到了WCG的最后一届War3, 最后一届是蛋总拿了冠军,moon收起键盘的时候我突然莫名的心酸,这个老男士终究还是无缘冠军。看到守望者一个人坚持的挣扎,我总在想如果一个人十年的梦想即将破灭的时候是什么样子,大概是一个gg所不能解释的. 当然,现在很多人已经不知道WCG是什么,当年视moon为偶像的田大师现在知道估计也只是淡定一个哦,然后继续带领我dota2跪在3500分。
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忘记啥时候看到的,韩寒的一个报道,追风少年吐槽天朝教育制度说:当代应试教育下,国内学生时代的能有什么欢乐。大致是这个意思或者我记错了,但我想,或许对于我们这一类人,整个学生时代关于快乐的记忆大部分大概也只有游戏了。
最初对电竞游戏的接触是从初中的war3开始,那时候多元一次方程还解不出来的时候已经对四大种族的兵种数据烂熟于心,好好的稿纸作业还没写已经勾画好了开场布局
“Something knocks you down, you need to learn to get up.”
“The only thing achieved in life without effort is failure.”
“These are the guys that worked hard and they took the risk. They proved themselves. And they forwarded the entire industry to the point where we could have a kick-start. We could show the world what we do.”
This film fundamentally changed my opinion about E sport. I always think people who are crazy about Dota must have a pretty good reason to do so. Indeed they do.
Sometimes I think maybe those Dota players feel happier than me because they really devote themselves into the game. 只要真正能让我们沉浸进去并持续思考的事情就是值得去做的。而大部分时间我们只是在被动地感受,并没有思考。
【心竞技】FEAR TO PLAY
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