作为一个DOTA2游戏爱好者(虽然已经变成云玩家很久),我觉得有必要写一篇影评介绍一下剧里出现的DOTA2游戏元素和背景,以便没接触过这个游戏的观众能够看得懂一些东西。
首先第一集开篇出现了一些DOTA2里面的英雄:
开篇还介绍了夜魇和天辉是原初意识分裂出来的两个碎片,然后出现了一个破碎的星球,这个应该就是癫狂之月,在DOTA2背景故事里,是癫狂之月破碎才产生的天辉和夜魇。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星——一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”
意外地挺不错的,串联地很自然不生硬
也还原了英雄的技能和道具,比如白虎的流星,跳;露娜的月光,月蚀,尤其是月刃给我的印象最深
那个绿色的应该是真视宝石,能看到隐形的塔
还有神秘商人比神还牛逼这个梗
龙骑打强盗用刀背,变身却杀了对应他游戏里的一句台词——宝剑饶你性命,巨龙赐你死亡
人物方面,白虎挺好看的,龙骑的人设也挺满意的,卡尔和TB逼格也太高了,卡尔居然还跟暗月女神生了个可爱的女儿
但制作确实贫穷,人物线条实在太糙了
龙骑毒形态应该会从TB那夺回来
冰
占据游戏首页、铺天盖地宣传的龙之血不过如此。它和正义联盟的扎导版是差不多的模式——一场针对粉丝的hype boost。但是显然Studio Mir没能把dota真正的魅力展现出来。八集平均三十分钟的剧集在忽略掉癫狂之月、阿哈利姆、另外几层地狱和影魔孽主的情况下想要去囊括一个极其庞大的世界观,导致了已有的银月森林、龙之血脉、和卡尔与赛丽蒙妮的线索缺乏很多逻辑。一个奥德赛式的历程缺乏逻辑自洽的推进因素,龙骑和Pom的感情线也有些不明不白
好家伙,没想到八集居然只讲了个开头,后面应该还有。不过这结局真的是不行,所有主角都被爆锤了一顿的结尾太恶心了。情怀分多给一颗星。
整体还算不错。战斗动画非常的流畅,就是感觉编剧的水平不太行。叙事结构更像是游戏的过场动画,用支离破碎的话语讲故事,叨叨半天其实都没多少信息量,主要就是让观众不明觉厉。角色们的对话也不够灵活生动,而像是互相讲神话故事一样的措辞和语调,而不是真正的在和对方说话。
故事大体就是恐怖利刃试图夺取世界的权权柄加上祈求者和月之女神的恩怨(祈求者排面啊)
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第一集:What the Thunder said
恐怖利刃(Terrorblade):
开头提到的恐怖利刃,即便是在恶魔中也是邪恶的存在,据说他打破了七地狱中所有的规则,因而被被囚禁在地狱中的地狱——荒邪之狱(Foulfell)中
记得那是2008年的暑假,我在家苦练真三,什么司马懿无缝连招,多操投石车……本来想一开学在同学中大展手脚,结果开学他们都不玩真三,开始玩一个叫做DOTA的图。真三常用的英雄也就十几个,一玩DOTA上百英雄,几十种道具实在是懵。后来就乐在其中了,一直玩到现在。从自己玩到看别人玩,加一起可能在这游戏上投入有4000小时……我一度都在想,如果给我一个小房间,可以一直玩这个游戏,我就能玩上一辈子……
所以当我看到网飞的衍生剧《龙之血》那真是激动地无以言表—一口气看8集。
龙骑,月骑,卡尔,白虎
“DOTA:龙之血 第一季”JB·布兰科新作,人物刻画还行,但是剧情有点莫名其妙
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