在下玩过真人快打X和11,还有移动端的真人快打X,总体上来说这部电影是值得推荐的一部爽片。毕竟比起同年代的铁拳和街霸,真人快打更有意思的是它重口味以及血浆四溅,大肠小肠满天飞的设定,以及每个英雄独特的终结技。在移动端改版之前,X光射线的那个骨头断裂设定真的很有意思,可惜在电影中没能还原出来。
在真人快打11制作组采访的时候,设计师表明在制作过程中很多设计师直接吐了,可见真人快打的定位是什么了。而电影相较游戏差太远了,不过总提上来说,10分钟就要干一场架的模式,其实是很过瘾的
极轻微剧透,介意的请绕行。全片值四颗星。
四硬汉镇楼!!!
看了几篇低分评论,给出的低分点集中在招式娘炮、各种中二脑残以及对比动画版的剧情深度太弱智。
其实2021版的《真人快打》,该片对于一部粉丝向的电影来说,可谓是诚意较为十足了。
1、先说剧情方面,这可能是最令路人观众们不满的地方,说实话,整片下来剧情其实真的不太敢恭维。如果作为路人观众,肯定是觉得云里雾里,balabala不知所云,一言不合就开打,二话不说就开干,异世界战争、绝对零度和鞋子的恩怨、各路主角跑龙套啰嗦的背景故事
我是真人快打粉丝,玩过X和11,了解过系列剧情。我最喜欢玩的角色是11的夜狼,越头择配上指令投是真的爽,就是手短。我对剧情没有什么要求,甚至游戏剧情那种程度我都能接受。但我要说,这真踏马的难看,从剧情到武指都难看。我只想知道一件事:导演是如何做到让这部电影的人设毁成这个样子?我是支持原创设定的人,但导演能把它搞得既让我那不了解的朋友感到莫名其妙,又能让我这种粉丝感到恶心至极,我只想对他说一句牛皮。原创角色这一点我不反对,但是这男主的能力也太丑了吧!
动漫刘康我以为被黑的够惨了
完全是看着电影宣传和各大短视频之后产生了浓厚兴趣然后看的,就绝对零度冻子弹那确实经典,还有蝎子小屋反杀忍者那段都堪称经典。不足地方还是情节,但一个游戏改编的其实也不用要求这么多了,就是爽就完了。重要角色基本都登场了,只是改成真人版的之后有的任务显得不丰满,很多特效还是没法完全还原游戏里的效果。支持吧,看着挺爽的
什么玩意儿?
不如动画版真人快打,不如功夫熊猫,不如忍者刺客,不如杀死比尔,不如国产大部分功夫片。
华纳请的这位导演是不花钱吗?但凡喜欢一点功夫片或通关过真人快打游戏的也不致于拍得跟屎一样。
为了摆造型而摆造型,为了亮相而亮相。明明是正常拜访不走大门非要笨拙地翻墙还没跑酷运动员利索,然后被女主角用街头老大妈的身法从背来了一闷棍。
真人快打:我感觉武士服装和打斗场面都不错
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