虽然上一部已经备受批评了,但是和这一部比,我更愿意看上一部
从我满心欢喜的开始看,到彻底失望的看到最后,我已经无力吐槽了,只能说太烂,太烂,我不想说着意味不明的剧情,里面的设定已经让我吃饭都难以下咽了。先说丧尸吧,拜托,这是“生化”危机好伐。丧尸就跑了几个龙套,在居民区和东京街头的突变才能叫生化危机,那么其他部分呢?算什么?然后在NY的街头,巨大躯体的出现,让我小兴奋了一下,还以为是tyrant来了,结果silent hill里面的三角头竟然跑来凑热闹,我无语了,后面就是无尽的枪战镜头,zombie开卡车?骑摩托?打手枪机关枪?zombie都发展到能开车,用枪了?我要的是吃人的嗜血的丧尸!!!!不是这些会用高级技术的智能zombie,虽然licker算是给这部不知道叫什么的加了点分,但是licker就只是出来打酱油的么?女猪脚几枪就死了?什么?死了?那你让它出来干什么?纯粹当炮灰的么?关键是最后的打斗,我彻底的绝望了,什么plaga寄生体?我还以为会变异,结果呢?能自愈?无敌药水?这是生化危机还是超能对打?我凌乱了
没有剧情的支持,影片永远无法得到观众真正的喜欢,就像本片,严重怀疑编剧根本没有动什么脑筋,这还不如找《生化危机》游戏的编辑组来,随便编一个故事可能都比本片的剧本要好一些,不仅没有好故事的支持,而且本片的演技和特效都让人有吐槽点,除了米拉外,其他人演技顶多是二流水准,没法认真看,有些特效还行,但大部分的看上去都显粗糙,作为本系列最大卖点之一的特效在这一部怎么会糟蹋至此,实在让人不明白。。。
希望下一部没有这么糟糕。。。
本来觉得李冰冰饰演的艾达王已经让人很失望了,但乔翰·厄布饰演的里昂则完全让人绝望,完全就是一个娘娘腔的好色之徒,和游戏里根本没法比,强烈支持换人或者不用再出现这个角色了。。。
前晚看完《虎胆龙威5》就马上转厅看《生化危机5:惩罚》,又是一部纯粹的只不过多了很多慢镜头视觉大餐。由人工智能(超级计算机)掌厨,将僵尸、怪物、克隆人等扔进一大锅里乱炖胡焖后分成几盆味道各异的菜让爱丽丝与艾达·王等一一品尝及慢慢消化,尽管肠胃再好,多多少少都会出现消化不良现象。中国当红女星李冰冰妹纸扮演的艾达·王在剧中酱油打得不错,最后一刻显示出东方女性的矜贵(你帅哥也是不可以随便摸大腿的,懂不?妹纸可不是随便之人!),不过就是一身红袍有点俗味。第六部应该不这样打火锅了吧,换换口味为好哟,嘻嘻。
我是来看李冰冰的。妹子很漂亮,可惜输在身高上,女主太高了,这差距不知道要多高的鞋跟补得回来。话说艾达女王被导演弱化了,为了衬托女主,导演安的个什么心思?最后,那个大叔,没错,就是你!你真的是里昂吗?居然摸女王大腿!(虽然我也挺想摸的)。
我真的是来看李冰冰的!
只想吐槽
为毛这么一部几乎看不出剧情的电影,充满着枪战,肉搏,还有喷番茄酱,能有6+分
一些相对好的国产电影却要千辛万苦的才能拿到这艰难的6+分
是苛刻?还是外国的就是好的?
《生化危机》系列从第四部开始,就走上重特效、轻剧情的路线。想当年导演保罗·安德森携爱妻米拉·乔沃维奇打造的前三部《生化危机》仍回味无穷。影片强有力的写实风格,悬念重重的故事、张弛有度的节奏、火爆而适度的动作场面,成为游戏改编电影的成功典范。而从《生化危机4》开始,整个创作团队直接摒弃了现实主义元素,让女主角爱丽丝身穿近似日系的Cosplay紧身服、增添了若干暴力美妞角色、打造形态迥异的狰狞巨兽,运用过多的慢镜头,展现视觉奇观,用3D视效刺激观众感官。而这种从游戏电影化,转变为电影游戏化的过程,一度造成观众水土不服,甚至导致口碑危机。创作者却我行我素,令众瞠目结舌。
《生化危机5》最值得肯定是遵循了游戏原作。从电影中里昂、李冰冰饰演的艾达·王等新角色的发型、着装来看,都贴近游戏原作的人物设定。当资深玩家翘首期盼的游戏人物跃然大银幕活灵活现地拼杀,这十足充满吸引力。其次,片中运用了体现主人公方位坐标的电子三维鸟瞰图,呈现了玩家在游戏中查看地图、观察闯关进度的设定,这深化了电影与游戏之间的连带性
“生化危机5:惩罚”盛宴!我感觉在看游戏视频
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