是不是所有的人成为超级英雄之后,都会思考自己的转型?
果然从0—1简单,但是从1—100缺需要极大的创造力。成为了之后呢?只是成为吗?如何塑造矛盾,如何推动剧情发展?
没有一个对手,钢铁侠也要失业了。
塑造出一个对手,再塑造一个钢铁侠就合理了,军备就可以合理的展开了。
需要不断思考
需要去考虑日常的生活该怎么去做,该思考怎么去创造自己的生活,构建自己的意义。
原来黑寡妇的初次登场是这样子的,我一个女人看她都觉得太美了,之后系列里的发色和发型不适合她。这部剧中为了塑造她的形象,先是让她穿着禁欲系秘书服打翻了一个肌肉大汉,之后又让她穿着战服却不用扎头发打到一片,与此同时一个大男人通过咬耳朵才ko了一个保全。真的,要不是寡姐的气场在这里,类似的剧情设置好莱坞起码玩了50年吧。
大反派在赛车场的那一手也挺帅的,而且借刀杀人也玩得溜。只可惜低估了钢铁侠的财力和人脉,即使当权者剥夺了他的一切,也还是会咬牙切齿地保护好他的。这样看起来
钢铁侠,又一个拯救世界的英雄,这个英雄高科技因素更多些,但也未能幸免成为独行侠,一句话:没他不成.
这次观影是在中影的IMAX影院,开始以为还要带上3D眼镜观影,后来才知道原来IMAX的真正含义就是'大'.
钢铁侠这类影片真的很适合看IMAX版的,那个震撼啊~由于身临境的声音效果使得打斗场面异常刺激,直到影片结束我还在持续震荡中...
钢铁侠这个英雄人物是很美国化的,例如:每个英雄复杂的背景或纠结的身世;聪明的头脑或者矫健的身手(钢铁侠都占了);经济富足,至少很少看到某个英雄还要忙着养家糊口.
当然钢铁侠也有不同之处,这个钢铁侠不躲躲藏藏,唯恐又不知道他是钢铁侠的,多次不同场合的出场都是明星级别的,耍宝亮相,性格张扬活泼好动,一把年纪的老男人搞得像个高中生般颇具爆发力.
再次显示了美国影片在这类题材上的超前想象力及将想象付诸电影的能力:动力元素的合成制造;全息图影的生活化使用以及更多的武器方面的改造。不管是否可行至少能给影迷对新鲜事物的极大满足感。
看完本片的第一感觉是,富二代的生活真是奢侈到了极致,别墅是用来拆的,手表是用来当的,老莱是用来切的,R8是用来扛的,衣服是用来尿的,红酒是用来爆的…
当初看《钢铁侠1》的时候,真后悔没去电影院,第一部的精彩让我对第二部充满了期待。事实证明我的选择是明智的,当然这也要感谢制片方舍弃3D尝试IMAX的做法,毕竟很少有导演能像卡梅隆那样获得如此巨额的资金支持。
这是一部非常典型的好莱坞大片,毕竟前作用尽了乔恩•费儒的灵感,这部情节显得太过于标准化,没有什么亮点。对比情节上的扁平乏味和陈词滥调,《钢铁侠2》的视听效果打造绝对无负它的创作团队——“工业光魔”的威名。无论是渲染的效果还是动作的衔接都比前作更加流畅清晰,一目了然,特效的精彩很好地弥补了情节上的单调。很好地诠释了什么叫做“快、准、狠” 。如果说和俄罗斯狂人伊万的在赛车场上对决的那段有几处比较明显的电脑痕迹的话,那么最后在世博园决斗的场景就显得无可挑剔了,追逐,爆炸,混战让人应接不暇,但又不会有头晕目眩真的好渴的感觉。至于具体场面
钢铁侠2:记录一些没看懂的部分
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