从视觉着手评论仍是吃力的,先说地图?当布兰登接到艾丹修士发起的新手村任务采浆果后,凡将围墙内空间作为活动范围设定(是谁我不说)的故事中必然被期待着的墙外世界终于被揭开(约影片20分钟处),随后在短短十分钟内,动画便提供了四种样态的墙外景观极大程度的满足了观众的视觉预期。艾什灵正式登场后,以其代表性白色作为过渡,森林中的白色元素如光束-白雾开始被瀑布-蒲公英-铃兰代替,便实现了由阴气森森到生机勃勃的氛围转换
3D动画最开始进人人们视野的时候,都将奉之为动画乃至电影产业的颠覆。但是越来越多低质量的3D动画开始大规模的侵蚀动画市场,影迷的视觉逐渐趋于饱和,现在的动画早已经不追求动画的立体效果,反而转向新的美学视觉的挑战。
凯尔经的秘密,故事源自古爱尔兰,一个小僧保护民族文化遗产的故事......非常非常简单,但是整部电影是一场完美的视觉盛宴。生动的单线条,幽默风趣,像是一部华丽的童话故事书。
当然,“凯尔经的故事”一部完全是欧洲制作团队完成的作品,风格自然不同于今年上映的好莱坞式动画片。简单的故事背后也必然蕴藏这欧洲电影的一贯风格,将一个又一个的象征标签镶嵌在每一个小角色身上。院长和小僧相互对立的思想,森林这个既充满危险又充满诱惑的意象,并且整部电影一直在传诵着“精神引导黑暗转为光明”的slogan........我学疏才浅还不能一一击破这这一个个表象背后的寓意,但是能感受到这部具有独特风格和浓郁的欧洲电影文化的动画巨作。
有意思的是,这部电影让我想起了早期的中国动画,上海美术电影制片厂的一些优秀作品,像花猫追蝴
“凯尔经的秘密”最爱精灵Aisling
转载请注明网址: https://www.2007dy.com/vod/id-27526.html