魂之纪元
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龙之纪元:追索者的黎明

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  • 片名:龙之纪元:追索者的黎明
  • 状态:已完结
  • 演员:栗山千明,谷原章介,GACKT
  • 导演:曾利文彦
  • 年份:2012
  • 地区:美国,日本
  • 语言:英语,日语
  • 划分:动画/奇幻/冒险
  • 时长:90分钟
  • 首映:2012-02-11(日本)
  • 更新:2024-04-30 10:04
  • 豆瓣:5.6
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预映剪辑

截图

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影摘

魂之纪元

作为一个血法师,作为一名灰袍守望者,作为一位捍卫者,我为我能强忍着不断侵袭的呕吐的冲动而观赏玩本片而自豪。下面简要分析一下本片失败的原因。
1.扭曲的世界观。作为一部游戏延伸的动画电影,最重要的就是融入游戏的世界观。以此点来衡量,本片的失败已是命中注定。本片就对粉丝的璀璨程度而言,更甚于《生化危机》迷看到脑残的生化真人电影,《恶魔城》迷游玩了《暗影之王》的感受。影片貌似忠于两部原著的继续了法师与骑士的冲突,实则借尸还魂,讲述了一个新身份Seeker的“传奇”。
2.失败的脚本。本片即使摒弃背景不谈,单以一个叙事的角度而言,也是一部极其失败的电影。在进一个半小时的片长中,监督完全没有构思出戏剧冲突。片中人物刻画如纸片般单薄,更是过于脸谱化,人物出场便已知道其结局。
3.平庸的配乐。对比与两部原著震撼心灵的原声,此处便不予多说了。这是一部无声电影。
4.恶心的画面。电影放弃了对人物形象传统的3D渲染,采以美术渲染,而背景的景深却使用低材质贴图,给人满满的特效全关的某国产网游的感觉

我靠,这个动画片的角色好帅,既可爱,又志气高昂的,声音也好听,整个影片看得我热血沸腾的!
怎么都装逼来批评啊,玩家们的思维理解不了。

大概美国认为,作为动漫世界第一的日本,制作出来的动漫一定一级棒的,然后Bioware和EA就把游戏的宣传片交给了日本做,事实上如果叫他们看看《柯南》之类差到爆的剧场版的话,我想他们会重新考虑这个浪费投资的决定的,日本擅长做长篇动画,至于剧场版还是算了
人们造型还不错,虽然阴影非常的……不掂当,背景在3D动画里也属于比较丰富,但其实这不是什么大问题,最大的问题是...你不晓得动画里的人物究竟在做什么,例如卡珊德拉就一直格挡着两个血魔法师就不动了,她师傅作为剑客也不用剑去救她,而是学韩剧,真是无语,后面在王宫的办公室时也是这样,就那样愣愣地看着,完全不动手...
另外女主角一时很强大,一时很弱,变化相当大,屠龙是最大的败笔,如果没有被祝福、魔法加持或者大师级的武器,想劈穿那厚厚的龙鳞简直是扯淡,这也是为什么人们认为龙鳞是最高的盔甲制作材料,屠龙者通常也被授予极高的荣誉,因为你能从龙嘴下逃出来就已经很了不起了,而女主角一跳,一刀,解决,真是快得干净利落。龙不是一种低智慧的生物,牠们会说话

【龙之纪元:追索者的黎明】不可容忍的通篇败笔
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