感谢猫眼,作为最终幻想的非资深粉丝能够参加最终幻想15在国内的首映是一个很幸福的事情。加上导演和添田武人叔的见面会近距离接触,可谓是过足了瘾。 首先的直观感触就是CG了,SE的FF的招牌就是CG的制作,无论是游戏还是CG动画都在同时代的作品中是佼佼者。本次的王者之剑相较于圣童降临的CG精细度又有了显著的提升,环境对于SE的CG技术来说已经驾轻就熟,所以无论是王都的环境还是流光溢彩的奥迪R8都是SE的标准。而CG的难题人物面部得到了很大提升
看到很多人在讨论剧情单薄空洞看不懂理不清,其实SE(准确来讲SQUARE才是做这部电影的大佬)前两部FF的作品也是同样的旧病。
王者之剑跟灵魂深处和圣子降临差不多一样,灵魂深处说到底还是以当年风靡全球的最终幻想以它的名号做一部顶尖CG电影。但是小胡子步伐跨的太大,扯到了蛋。由于当时真人cg并不成熟,而且故事有点看不懂还有太过深奥(反正我就是)导致票房挫败,赔了不少钱(后来就合并成SE了)。后者因为ff7在那年的经典和辉煌得到了一大群粉丝,而圣子降临的诞生就是为了粉丝而制作的电影。不过是dvd和蓝光压根没有在电影院上映(不过好像大卖赚了不少钱)。但是单纯只为了粉丝,压根看不懂故事背景。没玩过游戏的玩家可以说这只是一个华丽的cg动画演示,一大堆设定和没交代故事背景的角色(09加长版交代了一下)不过某种意义上来说它能用华丽而漂亮的cg让很多大陆玩家认识到最终幻想这个名字,也认识了ff7那些经典人物(其实也有可能为ff7核心危机和地狱犬的挽歌做了一波宣传)
说回王者之剑,这部电影跟圣子降临差不多。说白其实就是宣传片
花了快50个小时,从打通游戏到看完《国王之剑》的电影。这才是我心目中的最终幻想系列。
结合电影故事内容简述:
帝国与老国王年事已高,无法在支撑墙的庇护,与帝国斗了多年之后决定在一次帝国军主动撤退示好后,统一对方提出的和平协议,代价是除了王都之外所有的地方都归帝国管。为了缔结这一友好协议,帝国要求露娜和诺克提斯完婚。老国王明知这个是帝国的阴谋,但还是希望自己的儿子能够和露娜幸福的生活下去,于是在签约仪式前两天把王子派出去完婚,但实际上作为父亲是为了保护儿子的安全
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对《最终幻想》的认知停留在游戏的层面,知道这个系列的游戏很出名,尤其是在90年代到2000年之间,虽然属于单机版,但爱玩游戏的朋友无一不知道这款游戏的,即使和当年爆火的单机游戏《星际争霸》、《红色警戒》、《CS》相比也是不遑多让,但笔者当年并未切身玩过这个游戏,也没有格外热衷去关注过,只是时常耳闻,详细情况不甚了解,基本上属于路人甲系列,对于搬上大银幕的系列电影就更加不以为意了,如今竟然拍到了第15部,也足可窥见这部游戏的生命周期多么持久,被粉丝的热捧和推崇得多么殷切。
近日观看这部电影,只是随性所致,但即使作为一个路人甲,之前对这个游戏全然无从了解一星半点的普通观众,即使看不明白这个故事的具体内容,但也能被这部蕴含高科技满满的工业电影的无尽绚丽声光影所深深折服。那一场场惊心动魄的厮杀,那一声声战斗时热血澎湃的怒吼,那一招招满屏炸裂的各种魔法技能,那些身材庞大面目奇丑成群结队张牙舞爪地怪物军团
“最终幻想15:王者之剑”剧情虽然不烂,但全是套路
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