一直以来,育碧的预告,暴雪的短片和SE的电影被称为CG界的三大良心,这次SE的《最终幻想15:王者之剑》依然呈献给观众一种无与伦比的视觉盛宴。拟真的人物特效,绝美的音乐穿插,激情的打斗场面,确实犹如影院的宣传语一般,甩《爵迹》十条街还不止。唯一值得争议的就只有剧情了。
《最终幻想》的游戏记得十年前似乎玩过那么一款2D界面的,大学期间好像也观赏过一部叫做《降临之子》的电影,至于世界观,人物背景早已经记得不清了。所以对于这部影片来讲,纯粹一个路人观众而已,至于影评也只是个路人的影评罢了。
《最终幻想15:王者之剑》的剧情发生在两个国家之间。一个是善良正义的魔法王国,拥有着古老水晶的庇护,可以防范任何敌军的进攻。另一个则是邪恶的军事帝国,操纵尸骸等武器进攻其他国家,妄图消灭魔法王国。然而在多年的战争中,魔法王国的国王已日渐衰老,水晶的庇护力量也日渐减退,为了保护自身领土的安全,迫不得已以牺牲其他地方领土和公主的方式答应了军事帝国的和平协议
男主帅帅帅,打斗燃燃燃,槽点多多多,看完大大的满足感 开头背景介绍被我错过了一部分,就看到去养伤的Lucis逃回国。不过,反正也不影响。根据我多年经验,那个被抱着跑出来的小王子一定是天赋异禀的故事主角,谁知道估计错误。以至于男主Nyx出场的时候以为他是个炮灰,在他前往营救胖队友的时候以为他要领便当,还默默给他点了根蜡。结果勇斗怪兽没死,瞬间觉得男主匕首蓝光传送的魔法简直宇宙大挂,帅炸了。终于发现Nyx是飞刀使用最熟练的特别行动队的大学霸。
首先声明一下,我之前没有接触过最终幻想系列,只是怀着对cg电影的好奇,以路人的身份来观看它,也许作为宣传片,《王者之剑》很棒,但作为一个故事,它很糟糕。
电影主要讲述了两个实力悬殊的国家,尼夫海姆帝国和路西斯国之间的纷争。在强大的尼夫海姆帝国的猛烈进攻下,路西斯国被逼到绝境,这时帝国提出只要割让首都以外的领土并联姻就会停止战争。虽然这个提议听起来相当不靠谱,但是实力差距摆在那,严重处于劣势的路西斯国王最终选择了妥协。决定出来后全国哗然,有人庆幸,有人愤怒
简单谈下感受先 看之前以为自己会看不懂 看完后发现其实都很简单 设定 剧情 角色 伏笔 还是看得比较清楚 至少自以为是 然而 失望占了上风
之所以看之前会以为看不懂是因为看到一些帖子 一些评论 看完后发觉 其实很大程度是因为细节和角色塑造 才会有比较迷糊的感觉吧 这个后面细说
片子我看得很爽,但说它作为一部电影是失败的,我也不反对。片子的叙事大体上是没问题的,但凡认真看,都能看懂。其真正问题在于塑造,而其深层原因,要归于日本主流从业者深入骨髓的装逼情节。
王者之剑往往为了表现出角色的cool,而抛弃艺术真实,用银幕讲故事的艺术瞬间堕落成一场小孩儿过家家:
<图片1>
守卫的行为多么不合逻辑都无所谓,只要表现出主角无视一切的一往直前之气就好了嘛。
<图片2>
听了闯进来的主角两句话,突然就硬起来的国王不管和彼时的孱弱多么前后不一致都无所谓,只要凸显出此时的王者风范就好了嘛。
片子里类似的毛病实在太多了。
病入膏肓的也并不只从业者。
前些年,被天地良心ninja theory从装逼犯和中二病的地狱中拯救出来的鬼泣,反而被一群自以为是的老玩家批的体无完肤。
唉,畸形的市场塑造畸形的商品。
开头就得来一句,电影大厂何苦去做游戏。。。
有人说剧情混乱,人物动机矛盾。对于我来说,喜欢的东西就会用一百个理由去安插合理的解释去让自己喜欢。不喜欢的东西,别人在怎么推荐,我也毫无心意。
首先,我们来说说这部电影的主要全盘谋划者一号人物,就是雷吉斯国王,这位亡国之君,在电影中的每一个决定,都是为了未来,估且先这么按下不表,先从第一次露面说,是去给那个病秧子(王子)看病,出场还推着轮椅。让我没看彩蛋的人一度以为,这货早就死了,最后露娜公主排除万难重建家园。。。被敌国偷袭
《最终幻想15:王者之剑》完美的游戏前哨
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