在看之前,其实很犹豫,因为听到的评价是截然不同的两种,首先,原版的TRON被认为是当时情况下的里程碑式的作品,新版的这部却被认为是毫无创新。
恩,创新不创新的暂不去管它,首先故事对我来说还是有新意的。其次整个电影的氛围感觉也很不错,很cyberpunk的感觉(话说单独的puck感觉一直很不好,例如看发条橘子的时候,一直感觉像是不断地拿着不锈钢的叉子在钢锅上挠),另外还很爽的感觉是赛车的速度感。这个片区实事求是的说如果用3D看,应该会非常爽。
但是,故事整体的内容未免过于简单,坏不会是简单的坏,好也没有无缘无故的好,故事的背后是不是还有更多的故事,在电影里完全没有表现出来。感觉有机会应该把原著找来看看(有么?)这一点就把这部片子从一部经典降低到了一个普通的视觉刺激片。
本来可以成为类似银翼杀手那样的片子,可惜了的。
TRON LEGACY看下来之后的第一句感想竟是:杰夫布里奇斯的演技真是牛,一人分饰两角,依旧演得很有味道,老戏骨就是老戏骨。
第二点是,TRON的3D效果真的是非常的好,“超越阿凡达”这句话绝非虚言。今天在UMB影城,我真的是叹为观止。这么好的效果,不到电影院去看绝对可惜。好的3D效果是好在景深感而不是凸出感。而TRON的景深感和立体感都非常的强,在这方面感觉比阿凡达做得还要好。整体视觉效果非常好,之所以让我很激动的原因,是那些闪光的衣服和武器让我想起了星球大战的光剑,特别是那些卫兵拿的矛,还有一个黑卫士拿的“剑”,还有杰夫布里奇斯的斗篷,最后杰夫布里奇斯不知道是用什么力量把克鲁吸回去的,应该是原力吧,哈哈,STAR WARS永远是科幻片绕不过去的高峰。不过这次迪士尼制造出来了一个绚烂的虚拟世界,无论是其中的飞行器,降落器,建筑,武器等等,都很有新奇感。还有现实世界主要用2D表现,3D表现虚拟世界,这种方式在影片开头和结尾所造成两个世界的强烈对比,加上布里奇斯苍老的面容和苍白的发须,更使人有在电子世界大梦一场的感觉
《创:战纪》的剧情模式继续沿用《阿凡达》 、《纳尼亚传奇》等众多魔幻片的固定模版,主人公富有创造性,自我意识较强,运气较好,而且身负历史和人类文明的双重巨任务,从迷信来说,就是上天选好的宠儿。其实这种套路和中国传统武侠片的套路也是如出一辙,中国传统武侠片的主人公们要不然是天赋异禀,就是接连遭遇奇缘,并且表现出非同常人的潜力……这种套路比较安稳也讨好一部分观众,让更多的人看完之后哈哈一笑,懒得去分析和寻找它道理有没有特色。
男主人公是电影世界里最强最先进的科技公司总裁兼世界第一程序创造者的儿子,从小衣食无忧、自由自在,而唯一困扰的问题就是失踪的父亲。导演为了向说明男主人公是富有正义感的好男孩,特意在靠前的情节里安排了一段稍微有点长的抢程序的情节,然后再加上一段引出故事的对话。其实这冗长的一段完全可以精简,因为它和主线的关系很少。
紧接着,男人公根据“命运”的安排进入到了另一个世界,这才是电影的真正开始,然后遇见了父亲和他的创造出来的“敌人”、“帝国”。在正义和人文道德的驱使下
特效没的说,故事框架不够支撑起整个故事的发展,所谓空想,也许就是这曲高和寡的悲哀,看过得多,看懂得少,导演到底想表达什么呢?
【创:战纪】宗师级!与影评无关--《创战纪》里没有说完的话 转自天影汇
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