优点:作为CG方面来说基本做到现在能做到的最高水平了,无论是角色画面,战斗场景还是大场面远景都做的很棒!画面上基本超出我的预期!
缺点:导演,剪辑方面还是和美国大导演的表现有一点差距,战斗画面眼花缭乱却有点无法捕捉重点,人物角色配音方面感觉有点出戏,特别是宰相出场时候的语气及台词感觉和莎士比亚的角色一个模样!
总结:毕竟作为游戏的前传能在短短的2个小时塞进这么多的东西真心不容易!
在同一个时代里,FF系列的CG永远都是走在世界技术的前列的,FF15也毫不例外。
FF15的CG预告在4年前就已经有了,但是得女主还不是这个,原女主要比这个要更漂亮一点,后来制作团队说原女主不够坚强,于是就换人了......话说我个人还是喜欢原来的女主多一点。
整部片下来,FF15的真正男主是王子,他只是在片头出现了2分钟啊,后来老家都被人炸稀泥了他都不出来露个脸什么的,这也太不给观众面子了!
在前哨站打了个败仗回来,男主莫名其妙就被国外安排了出差工作,说是要带公主去找王子结婚,妈蛋,王子不在家玩整天呆在外面也不知道这当爹的怎么想。
结果就是男主带着公主一路跑一路打啊,打到最后却发现尼玛这大坏蛋的对手竟然是自己特种部队的老大,嗝屁咯,难怪会一开场就打了败仗。
到最后,男主为了成全导演:看来我不死,这游戏怕是没法开篇了!于是就和王室几代的祖宗谈了个条件:给我开挂,让我打到天亮!!!
搞了一个晚上,尼玛好不容易到日出时分把坏队长给搞死了,男主真心不容易,打了一天一夜,真心是累死的!!!
话说,这坏队长这么牛逼
感觉游戏当中的剧情不过瘾,又特意用一部电影来详详细细的接着讲述了游戏以外发生的故事,以两种不同艺术形式呈现出来,一石二鸟,既为游戏进行了宣传,又开发出来了电影IP,实现了双赢,不得不说游戏公司棋高一着,高瞻远瞩。区别于以往两部系列电影,这部电影走的是国际路线,全英语对白,请来了好莱坞明星加盟,还有一个政治意图明显的故事背景,宏大的奇幻特效与科技感十足的时代设置,电影赤裸裸的表现出强大的商业性。对于我们来说更是一个享受视觉轰炸的机会,那华丽精致的画面,还原度极高的人物,各种眼花缭乱的魔法与科技,魔幻气息与科技气息同在,仿佛穿越到了一个异时空星球,天马行空又想象力十足,最重要的是它讲了一个非常棒的故事,突出了国家与人们之间的关系,将民族情绪与国家的生死存亡联系在了一起,来反映与反馈出国家政治对民族情绪的伤害。当然,本是一个由动作游戏改编的电影,动作对于电影来说是最重要的部分了,电影当中的动作场景更是连续不断的一场接一场,当英雄拥有了魔法,那英雄就不仅仅是一个英雄了,更像是一个勇者
首先捋顺电影的设定,最终幻想顾名思义,幻想的世界,它名字中就体现了,每一部的设定都不相同,是一个思维发散的结果,那些吐槽设定的就退散吧,它本来就是幻想世界,别说什么不和情理。
《最终幻想:灵魂深处》外星人来到地球,人类无法与他们交流,无法触碰,碰到就死,主角一行人找解决办法。矛盾在这里凸显,将军的妻儿全死于外星人之手,他想到的是报复,动用大规模杀伤性武器,让地球和外星人同归于尽。而主角试图找出解决方案,想要完成人类的幸存(当然主角开始也不知道怎么做,甚至也不知道目标
全篇堪称CG优秀画面集锦赏析,场景兼顾气势和精美,人物重量感处理的很好,虽然远景和斗魔法比较多,打斗也算挺流畅的,人脸细节也不错,但也能看出来有一些地方还是省了经费,而且犯了通病就是烟太大,光太亮有朦胧感,总的来说质量相当上乘。至于剧本和别的,套路太老,bug太多,剧情推进全靠台词,镜头切换习惯性用做CG的手法而不是电影手法。电影值三星,CG值一星,毕竟电影院看优秀的全CG作品的机会不是很多。
【最终幻想15:王者之剑】跳刀的正确打开方式
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