最先觉得很奇怪,匪夷所思,以前的片子特效等等都做得不行,看起有点假,后面还算是个好一点的结局吧~~~
电影的行文确实流畅,套中套看起来也颇为自然,但是这么多的flashback用来干什么的?借了个车子才知道以前的老婆最好,最值得信任,抛开一切又一切的bug不说,什么从哪个角度跳都可以算得准,那么大点的气垫都能把握清楚,如果世界都是这么简单,我到宁愿最后的结果是弟弟为了谋害哥哥得到了他的所有。
如果按着导演的路子走,你会觉得很精彩。但你稍微跳出来想一下,就觉得脑残透顶。
大卫芬奇其他电影太棒,然而这部并不。无论从主角身份地位出发,还是将话题延伸到他的思维模式,这场游戏都不具备任何可以操控类似主角这类精英的能力,然而硬生生把主角智商下拉至那个狗屁组织的脑残级别,然后完虐之。
当然,不排除时代性的问题,导演提供了一个那个时代此类型电影领域里的新角度,这我就不得而知,只是放在今天,这片真是让人哭笑不得!代入感强则着急主角智商为何持续下线,完全不匹配他的身份地位;代入感弱则通篇无聊透顶,毫无新意可言。
段落的设计(排除剧情的优劣,这里是指各个发展阶段的切入)还是可圈可点,如果人设都放在另一个更底层的阶层也许会更清晰明了,虽然最后片子里还是强调所谓的针对这些富翁的设定,然而反倒强调的是个败笔。
如果你爱大卫芬奇,你看得懂那个20世纪末此类风格的新观点开辟的意义,这个片至少四颗星。如果你是不爱大卫芬奇,抑或如我不懂也丝毫不在乎所谓的电影专业上,创作设计上在那个时代的意义的人
经常有人这么形容实诚人:人家把你给卖了你还给人家数钱呢。那道格拉斯在这个电影里,就是那个“实诚人”,只是这个实诚人从始至终都觉得自己是个聪明人的,可惜,到最后,不管是他还是观众,都是云里雾里的不知所终:这到底是梦还是人生?又或者,仅仅是一场游戏。
或许是西方的心理学比较发达的缘故,很多电影都借用了佛洛依德的学说,潜意识的来源,源于原生家庭的精神创伤等等。其实,我们每个人都或多或少有点精神创伤,因为妈妈并不是万能的,就像这个影片中,尼克的爸爸绝对不会想要给儿子留下阴影,只不过机缘巧合而已。但是,我在想,用一场全世界的人都在玩的游戏,是否就能消弭童年惨痛的记忆呢?
看电影的时候,我想到了楚门,一个人真心实意的生活但是却是一场展现在全世界人面前的电影,这是多么的悲凉。尼克呢?中产阶级,完全可以好好的过日子,但是差点死了不说还给扔到墨西哥的坟地里,最好还杀了自己的弟弟跳楼自杀,他大概就是那种不想实心实意的生活但是全世界的人都给他演戏的人,最后这老长的账单,他还得付一半。
我在想
心理游戏:演技炸裂!被玩了还的数钱的人
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